为了满足各国玩家们互相之间的PK欲望,等级达到20级或以上的英雄们可在每周的指定时间段内参加王城争夺战的PK活动,这是一个全服玩家共同参与的盛事,不同等级、不同实力的玩家通过相互切磋PK,不仅能向各国展示自己的能力,还可以表现出个人国家的实力的强盛,你的名字将会从此闻名世外,受众人所瞩目,最终获胜者还有机会获得高级战阵和大量装备奖励玩法内容参与条件与时间:
1、 玩家参加争夺战之前首先必须加入任意势力的国家;
2、 君主等级达到26级或以上,系统会根据不同的等级划分进行争夺战;
3、 每天晚上19:30活动开放,每次活动时间为30分钟;
4、 击杀比自己低20级玩家则不计算连杀。玩法说明:
1、 首先我们从游戏界面上方点击【活动】打开界面,所显示的界面为两个国家之间的势力分布;
2、 选择【参战】,表示你参加争夺战的比赛,系统将会把你的角色排列进入参加英雄等待名单里面,系统会自动匹配对手和你进行战斗;
3、 当系统匹配到对手时将会触发战斗,玩家双方进入战斗界面;
4、 战斗中胜利者继续留在战场上,进入等待队列,等待下次战斗触发;
5、 战斗失败的一方退出战斗界面,玩家自动退出队列(部队恢复到满状态),需重新点击参战再次进入等待队列;
6、 每场战斗胜利可为自己的国家增加积分,战败无积分增加;
7、 每次战斗结束后在活动界面中间有显示每个玩家的/个人战报信息;
8、 王城战如果对手低于自己20级,战胜后将固定获得5点威望。温馨提示:使用【元宝鼓舞】功能可以对自己参战的部队提升一定的加成效果,每次鼓舞有几率成功或失败,鼓舞成功会随机提升其中1级普通Buff的加成,鼓舞失败则没有加成。【鼓舞】的加成效果作用【普通加成】攻击:攻击等级每提升一级增加1%伤害防御:防御等级每提升一级减少1%伤害生命值:生命等级每提升一级增加1%生命值当普通加成三项其中一项成功鼓舞到(9)满级将会开启以下其中一个额外加成【额外加成】奋战:增加10%的攻击力铁臂:增加10%的防御力浴血:增加10%的生命值玩法规则:
1、 战斗中胜利者继续留在战场上,进入等待队列,等待触发战斗;
2、 战斗失败的一方被淘汰,点击参战可继续等待匹配战斗;
3、 每场战斗胜利可为自己的国家增加积分,战败无积分增加;
4、 活动战斗对实际部队无实际损失影响;
5、 参战英雄的等级阶段,根据服务器开放等级设定
6、 活动开始后根据参战先后的先后顺序进行对战,胜利者继续进行下轮战斗,轮空增加10积分,当前连胜数降为0。获胜条件:
1、 活动会进行30分钟,活动结束开始结算公布胜利国;
2、 联军积分>防守国,防守国失败,联军中获得积分最高的国家获得胜利;
3、 若联军国家平分,随机平分国家其中一个国家为胜利国;
4、 联军积分<防守国,防守国胜利;
5、 平手防守国获胜。奖励说明:
1、 战斗胜利国,全国玩家会得到征收与强征加成,参战玩家会额外获得奖励;
2、 胜利/失败的国家,将会按照所获得的积分进行评级,最后的评级结果可以得到以下奖励的内容:【胜利国奖励】S级评价条件:积分前10名获得战阵和四件装备奖励A级评价条件:积分10-30名获得三件装备奖励,有几率得到战阵和第四件装备的奖励B级评价条件:积分30名以后获得两件装备奖励,有几率获得第三件装备的奖励【战败国奖励】S级评价条件:积分前10名获得三件装备奖励,有几率得到战阵和第四件装备的奖励A级评价条件:积分10以后获得两件装备奖励,有几率获得第三件装备的奖励。玩法简介自古民以“食”为天,粮食是重要的资源,无粮则无民,无民如何发展国家;无民则无部队,无部队何来攻城掠地,成就一统天下的霸业?所以获取更多的粮食是增强自己实力和发展的主要途径。农场战是以军团为单位,与其他军团进行争夺资源的战斗竞技,最终获胜的一方可获得大量丰富的粮食资源奖励。玩法内容参与条件与时间:君主达到30级,并必须为军团中的一员;活动开始时间为每周一、周三、周五晚上8:00。玩法说明:所谓农场战,主要是让玩家们根据自己军团的等级选择合适的农场进行暗投,若同时有几个军团投同一个农场,将会按照暗投的财富数量判断优先权利,最后通过实力争夺占领拥有。(农场分为几个不同的级别,需要军团达到一定的级别时才能暗投,越高级的农场收益越大)【第一阶段】暗投
1、 首先由军团长通过暗投(最低暗投军团财富1000点),最终暗投的财富数量达到前列可以获得攻打权力;(军团长在每次活动结束后在军团界面里即可进行暗投,暗投结束在次日的20:00,有进攻权的军团所有成员和占领农场的军团成员可以收到系统邮件的通知信息)
2、 暗投成功的军团,军团成员可通过右上角的活动图标进入界面进行操作;
3、 军团长每次活动只能暗投一个农场;
4、 若已有占领农场,在暗投时必须放弃当前占领农场才能暗投;
5、 暗投前三名军团还会获得相应的战斗加成Buff,占领者由于常时间占领也会获得收益加成,和战斗减弱Buff.【第二阶段】争夺参战人数上限为50人,根据战斗力从高到低排列,50名以后的玩家不能参加战斗,但是同样可以获得参战奖励;每场战斗10分钟;每个农场每次可发起战斗的次数为3次;胜利占领农场可进入农场内进行收获;每个军团只能占领一个农场,已占领农场的军团无法报名,不能发起对其他农场的占领,必须先放弃占领的农场,放弃后的农场将归还给初始的NPC部队。【第三阶段】战斗【战斗规则】
1、 战斗出场顺序以玩家的战斗力由低到高依次出场;
2、 失败方的玩家部队直接淘汰,胜利方玩家继续留在场上与下一个敌方玩家进行PK;
3、 当一方战斗失败后,无下一个部队上场,胜利方的部队停留在战场上,若其他行战斗失败直接加入该战斗,优先加入第一行;【获胜规则】最终战场上任何一方军团还有部队未被淘汰,将判为获得胜利。【鼓舞】的Buff效果作用【普通Buff】攻击:攻击等级每提升一级增加1%伤害防御:防御等级每提升一级减少1%伤害生命值:生命等级每提升一级增加1%生命值当普通Buff三项其中一项成功鼓舞到(9)满级将会开启以下其中一个额外Buff【额外Buff】奋战:增加10%的攻击力铁臂:增加10%的防御力浴血:增加10%的生命值【第四阶段】收益
1、 收获一次会产生六小时冷却CD;
2、 每日最多可收益4次;
3、 君主的等级和军团的贡献度一定程度上会对最后获得的粮食数量有所影响。奖励说明:
1、 每次收益玩家均可以获得一定的粮食奖励;
2、 【争夺】阶段任意军团的玩家杀敌数量排行前列,可以额外获得不同类型的粮草包作为奖励。