3楼的那个pig你不懂能不能别在这装,你回去看看韧性属性把
楼主你PVP韧性是首要,韧性有以下几个用处,一个是减少对方对你的暴击几率,一个就是减少对方对你暴击后的暴击伤害,意思就是说如果一个人打你,原来他有30%暴击,打人暴击后在10000左右,那么你有韧性之后可能他对你暴击几率只有24%了,就算暴击也只能打出8000伤害,而不是10000.再一个就可以减少一定比例的直接伤害,这个也包括玩家宠物的。韧性这东西4.1版本的话法师最少要3000,到3300以上是最好不过的了,要不没有盾保护情况下很容易被菜刀RUSH掉。
还有就是法术穿透,这个属性PVE也用的到,有的BOSS抗性高你可能就用到,这个就是法系DPS减少对方免疫你法术伤害的用处,比如对方是100的抗性,而你只有50的法术穿透,这样队友就有几率抵抗掉你对他的伤害,目前有190抗性就很够用了,这也只是在有插治疗之泉图腾雕文的萨满时候才有用,因为这个雕纹可以让萨满插了治疗之泉图腾后抗性提高190多。面对其他职业一般100就足够了。
招架格挡这个是T的主要属性,在抗怪的时候用的,PVP不作为属性要求
你作为法师如果想PVP就需要以下属性
1,命中,因为现在很多天赋有减少法术命中的,所以你的命中有7%就可以了。多了也没用
2,法术穿透,因为大多数职业的BUFF提供的抗性较少,只有在有插治疗之泉图腾雕文的萨满时候抗性才到190以上所以有170多就行,也就是选披风或者项链时候选择一个加抗性的就行不用再额外加了
这两项是到了这水平就行多了也没用的
韧性3000保底,越多越好不过超过3800收益就减少了
智力这个没话可说,智力越高续航越好,法强越高,伤害越高。这个属性无上限
其他属性没必要可以追求,有装备和天赋支持就足够。
插槽红的智力。黄的韧性或者韧性+智力蓝的智力+耐力