自从征服者能将伤害转化为部分治疗效果后,迅捷就注定要被大部分亚索玩家舍弃,因为在治疗效果上,征服者的伤害治疗搭配血统提供的生命偷取足以彻底替代了迅捷,也就意味着迅捷仅存的优势也就蓄满后提供一个加速效果罢了,但亚索本身就是个高机动性的刺客英雄,能借助小兵贴脸的不差迅捷那点移速,可没有兵线提供追击的情况下,有迅捷也无济于事。
不得不说亚索是个吃攻速暴击的英雄,征服者类似热诚的效果能有效弥补亚索攻击力的不足的弊端,不仅如此,后续10%的真实伤害让亚索对坦克也有恐怖的杀伤力,因此不管是前期还是后期,征服者的综合表现绝对是优于迅捷的。
迅捷步伐这版本我也玩过许多次,给我的感觉就是线上会过得舒服一些,血线不至于被压的太狠,可团队发育到中期需要你出力的时候,你就会发现这伤害真是欠缺了太多。
再者9.7版本拳头全面增幅坦克英雄,迅捷在输出上就更疲软了。
以上就是我的回答了,不知道各位亚索玩家怎么看这版本的迅捷,会有出路么
征服者比较强,
首先是触发方式,强攻需要三下攻击后才增加伤害,征服者只要处于战斗状态,从对英雄造成伤害就提供攻击力和转化真实伤害。
再说效果强攻是三下普攻后敌人受到的伤害增加8-12%,属于削弱敌人。征服者是提供10到35攻击力,并且期间造成伤害的20%转化为真实伤害,属于增强自身。
从综合属性来看强攻明显属于团队增益类型,连续三次普攻后才增加伤害,打脆皮三次普攻后它还剩多少血,能增加个毛线用,顺风亚索杀脆皮总共才需要多少普攻,逆风亚索打团有命连续普攻三下对面ad或者ap吗?明显打前排效果是最好的,连a三下后受到的任何伤害都变多,杀肉快,对ad是个好东西,对亚索虽然也不错,但是相比征服者还是差了些,首先征服者容易触发,有兵线就可以保持战斗状态,增加的攻击力对出暴击流很实用,而且还附带真实伤害,这对一般很少出穿甲装的亚索打肉的能力有明显提升。
上述几位大佬的回答比较中肯,但是有一个问题就是亚索的个人玩法不同,有的玩家带相位旅行都行,如果你是一个亚索的新手玩家,那么你在迅捷步法比较好,前期猥琐补兵就行,后期等队友支援,有机会的话直接开大就没有问题。而现在的征服者改版的比较好,那叠到5层的时候会提高攻击力,还有吸血能力,是当之无愧的版本霸主。但是征服者触发的方式比以前难多了,得脸贴脸的对拼,所以说不是老玩家的话建议你就不要选了,因为没等征服者触发的时候,你可能已经扑街了。所以看个人定位吧,不要人云亦云,适合自己的才是真的好。
征服者对线不会太吃亏。可以刚。
当前版本征服者最适合压缩
适合亚索的是征服者
征服者对线不吃亏
这个版本征服者就是符文一哥,变态的加血和超高的攻击,加上压缩的灵动,征服者这个版本一般是碾压迅捷的
这个问题有点历害▄█▀█●
这个版本征服者虽然是符文一哥,但是并不建议亚索带征服者,因为对于亚索来说并不容易触发,但是迅捷步伐可以更直观的增加亚索前期的续航能力!