DNF驱魔知识

转职成驱魔后,分力驱和法驱,力驱包括双修偏力,比较适合PK,刷图稍微弱一点(但也不是不能刷图),法驱包括双修偏法,比较适合刷图,PK稍微弱一点(但也不是不能PK)

下面我将我的2种加点方式发给楼主

法驱

启示:

武器祝福+5(天使祝福前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)

神击:

虎溪+强制虎溪(不解释)

恶魔:

黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的)

落凤+1(送的)

疾风打不学(我是法驱)

破魔符满不强制(不解释)

升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)

黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)

冰圈+满(法驱3大BUFF之2)

火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)

巨旋风不学(我法驱)

棒球不学(我法驱)

武器精通不学(我是法驱)

压制符+满,(没压制就等着被人压制)

白虎+满(不解释,法驱神技)

狗+4(我SP不够了)

雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)

狂锤不学

大风车不学

无双不学

朱雀+5(我SP不够了)

通用:

大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)

快速起身+1

不屈意志+满(没办法,我喜欢PK)

力驱

看在15分的面子上,我手打好了,真累

启示:

武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)

缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)

神击:

虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)

直拳冲击+1(送的)

恶魔:

黑手+1(送的)

驱魔:重点来了

空斩+满(力驱招牌技能,不解释)

落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)

疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)

镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)

斧头精通+满(斧头精通性价比很高)

火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)

冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)

压制符+满(无压制就等着被压制)

白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)

潜龙+1(不加不是力驱)

巨旋风+5(狂锤的前置技能)

棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)

玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)

狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)

雷符不加(我们是力驱不是法驱)

风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)

朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)

无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)

通用:

快速起身+1,(不解释)

大跳+1(你会爱上这个技能的)

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