1转摇点不用多说~4力量4智力~敏捷满足能穿装备~其他的全部是运气~这里要说2点很多新手关心的问题(老鸟知道不用看~)1~装备的敏捷能不能洗?(包括扎头)根据你身上要求敏捷最高的装备来看~假设你要求敏捷最高的装备是黑精灵(要求120点敏捷)和80级的飞鞋(也是120的敏捷)~那么80飞鞋上的敏捷是不能洗掉的~其他装备上的敏捷可以洗成运气~假设你穿的是雪鞋和黑精灵~那么雪鞋上的敏捷就是可以洗掉的了~即“要求敏捷最高的装备上所加的敏捷无法洗掉~其他都可以洗~”2~刀要不要洗血?答案是肯定的~但是不需要像标那样算的卡斤卡两~因为我们有盾~建议大家8~10级洗一点就ok了~血不算少~加上盾~根本死不了~*技能加点法*提供2种方法~〖方法A〗和标飞一样~双飞MAX~远程MAX~集中MAX~诅咒3~隐身10~这样加点的好处是~初期升级快~后期打扎的上面手的时候可以换标打~〖方法B〗对于装备好的朋友来说~1点双飞升级到30足够~其实40也不用多少时间~那么这样加点~1点双飞~集中MAX~诅咒MAX~隐身MAX~对于刀侠双修为打扎的质疑:因为后期打扎~虽然打上面的手可以换标~但是根据我的经验来看~除非你们区人太少~没有厉害的的家伙搞上面的手~要不怎么可能要你一个刀去扔标标。。。另外~1~中途换武器困难~(龙7换矛应该有体会~)2~带药带标不现实~(如果我有空位带标~我肯定当高级标的标库算了~)3~其实刀侠8只手都可以打到~(就是跳水累点~不过对于枯燥的打扎~还是有点乐趣的~呵呵~)因此~我选择的是〖方法B〗的加法~(其实就换回个神通满~大家看着办~都无所谓~我觉得~)诅咒作用还大不大?1~技能效果诅咒的主要作用是降低怪的攻击~和让怪物有短暂的停止攻击~在3转以前~对刀来说~绝对是一个非常实用的技能~因为当时的刀没有金钱盾~6连带来的高攻~却由于血少的原因打大怪十分吃力~(当时攻击最高的就是刀~刀也因此风靡一时)因此~诅咒的使用频率非常的高~一方面可以降低怪的攻击~另一方面怪有短暂停止攻击~给刀让出空间逃跑...但是3转之后诅咒是不是还是那么吃香呢?很明显不是了~刀多了金钱盾~(特别是改良后的金钱盾~)在血方面远远比过去能抗许多~而且攻击进一步提高~诅咒下不如多打一下~2~怪的集中密度怪的方面也发生了变化~3转前的大怪~无非就是林中BOSS~贝贝~狼人之类的~这些怪的集中密度都很小~一次就几只~使用诅咒慢慢搞~现在呢?鬼王~红船~船王~哪个不是大量集中...想诅咒这个~那个又来搞你一下~完全不能照顾周全...要诅咒黑甲和门神?开玩笑吧~他不诅咒你就算你运气来了~呵呵~因此~人需要与时俱进~在等级低的时候诅咒还是有用的~等级一高~我敢肯定~你使用诅咒绝对十分稀少~就和使用转化一样...但是为了完美的加点~我们还是选择把诅咒弄满~呵呵~毕竟是个不错的技能...对应的2种方法~〖方法A〗补前面的诅咒和隐身~神通一点~其他全满~〖方法B〗除恢复1点~其他全满。。。(包括神通)这里又有个新手们关心的问题~(同样老鸟知道不用看~)加2转点的顺序?我建议是先加6连~一直到21点~然后精准19点~(别先满精准~别人打出6个数字的时候~你还打2个数字~想想吧~)这样一共40点技能~你的级别正好43级~拿上枫叶刃开始做刀侠吧~43~46级补满6连剩余的9点~精准的1点留到最后吧~命中对刀没什么用。。。至于快速和轻功~无所谓先后~个人偏向轻功多点点~2个技能可以同时加~(要完成塔任务的~可以先加5点轻功出1点神通~比较受欢迎~)最后再把无关紧要的东西搞满~我建议就一种加法~强化盾18点~转化3点~其他全满~因为转化真的是个垃圾技能。。。我从来没把转化放在键盘上过。。。强化盾虽然加的防御不高~但是起码终身受益~以后高级盾出来就划算点~(我自己是加的21点转化~现在后悔~所以提醒大家一定不要加~)转化为何没用?1~技能使用条件仔细看过转化设置的朋友可以发现~转化的使用需要在自身血少于50%的情况下才能使用~刀的血少是众所周知的事情~就算有了盾~刀因为近身攻击方式的原因~碰怪的几率十分大~(加上现在怪的集中密度大~体积大~要不碰怪是不可能
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