为啥LOL巨魔这个英雄可以频频出现在赛场上

为啥巨魔这个英雄可以频频出现在赛场上?个人认为就是因为巨魔这个英雄本身,作为打野英雄,具有清野快、支援能力强的优势,同时在团战中十分突出的功能性,都让这个英雄的战术地位直线上升,这就是这个英雄能够频频出现在职业赛场上的主要原因!

接下来我们详细解析!

清野快:作为打野英雄的天然优势!Q技能:增加自身攻击力,减少野怪攻击力!

Q技能是巨魔这个英雄最为依仗的输出技能。基础伤害十分可观,同时使用后还有增加自身攻击力,减少敌人攻击力的特性,另外最重要的就是这个技能自身的冷却时间以及蓝耗!

全等级4秒钟的冷却,以及全等级30点蓝量消耗,这么一来这个技能不仅能够频繁使用,同时还不费蓝!在刷野的时候,全程都能够触发Q技能被动的攻击力加成,频繁使用不仅能够增加巨魔的攻击频率,同时攻击力的加成,让这个英雄的刷野速度直线提升,与敌方英雄作战时这个技能也是巨魔自身十分依仗的单挑优势。

W技能:增加攻速!

W技能的效果就是设置一个900码的区域,在这个区域内,巨魔自身的移动速度,攻击速度得到提升。

在刷野的时候,这个技能能够大幅度提升巨魔的输出能力,同时被动获得的回复效果还能够额外强化!到了后期,这个技能能够为巨魔提供80%的攻速加成,放眼整个联盟,这个属性也是数一数二的。

所以Q、W技能组合起来,就是极为恐怖的刷野能力!刷野速度的提升,能够为巨魔带来更多的支援、Gank机会,同时特让他在前中期拥有更多的可能性,打出完美的前期节奏来。

支援能力强:前中期带节奏能力突出E技能-【寒冰之柱】,巨魔自身唯一的控制能力,这个技能的强势之处,就在于冰柱改变地形的能力!巨魔的冰柱能够有效的卡住敌方走位,前提是有效配合地形的情况下。比如在Gank的时候,往敌人前进的路上施放E技能,冰柱的卡位、减速效果将会对敌人的走位造成巨大的影响。

这是巨魔在Gank时最常用的方法,利用冰柱限制敌方逃出自身的攻击范围,配合线上队友时效果更为显著。

E技能减速敌方,W技能加速自己,这样一来相对速度差就十分明显的凸显出来,在追击的时候巨魔占尽优势,Gank成功率极高,几波下来支援节奏就体现出来了。

团战实力强:功能性突出!巨魔的大招就是支撑这个英雄打团的最有力保障。

首先吸取目标最大生命值,这个效果有多强悍呢?如果巨魔面对的是4000血量的大虫子,这时候巨魔一个R技能,总共能够吸收4000*35%=1400点血量,吸收的意思就是巨魔自己增加1400点,同时目标减少1400点!

另外对双抗的吸取才是关键!直接减少目标40%的双抗,将这些双抗全额加到自己身上!也就是说团战中开启大招的巨魔,双抗永远是高于敌方的,敌方前排越硬,双抗越高,巨魔就受益越高!

这样一来敌方的前排就失去了应有的作用,而巨魔自身因为双抗的加成,就成为了己方团队中坦度极强的存在!同时QWE三个小技能提供的输出能力,对敌方的限制能力,团战中的巨魔不仅能抗,同时还能打,突出一个功能性!

鉴于巨魔的这种打法,在装备方面有如下建议:

胜率高达64.48%的装备建设:熔渣打野刀+绿甲+冰心。

这套装备是纯肉流派的出装方式,最为适合当前版本的打野巨魔使用。熔渣提供生命值加成,以及清野能力的加强,绿甲提供的磨抗、减CD属性,还有强化回复能力的效果,都是巨魔在前中期比较依赖的属性。

最后一件可以出冰心,战场局势较好,己方处于明显优势的情况下第三件也可以出【亡者的板甲】,进一步提升机动性。这么一来巨魔的整体作战能力进一步提升。

总结关于巨魔为什么能够频频出现在赛场上这个问题,归根结底就是因为这个英雄刷也快、带节奏能力强,同时在团战中功能性突出!选出来就是团队的节奏点,中后期对于团队的保护作用,甚至是对于敌方关键位置的限制作用都是十分突出的。

也正是因为这个原因,当前版本的巨魔打野,是排位中很好的上分选择,有兴趣的朋友建议上手试试,挺好玩的!

巨魔这个英雄作为英雄联盟职业比赛最近常用的打野英雄来说巨魔的优势是对线期强大的赖线能力,依靠被动和W技能配合,巨魔是天生的抗压好手。Q技能的机制让巨魔对线近战物攻英雄时完全是爸爸打儿子,中后期的团战里,巨魔大招对于对方前排的坦克的削弱,使得队友再也不用担心对方有打不倒的前排。如果队伍获得优势,巨魔的带线分推能力也非常强大。劣势当然也明显,巨魔是缺少留人能力的近战英雄,1V1的情况下很容易被手长的英雄放风筝,而且没有逃跑技能,前期容易受到对方打野的针对。但是在前期打野不受到入侵时,这会在后期给团队很大的助力,作为一个工具人,能抗能打,这是在比赛场上对队友很大的帮助。

因为在游戏英雄联盟的职业赛场上,虽然巨魔之王的技能机制很简单,但是他的伤害很高,而且也具有一定的坦度,所以在职业赛场上也是备受青睐的一个英雄。

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巨魔是肉的爸爸而且对没有唯一的C位柱子相当难受

因为这个版本的适合巨魔。职业比赛都是跟着版本走,哪个英雄适合版本,就必定会出现在大家的视野中。

巨魔这个英雄本身的并不弱,技能的特点也比较明显。以下是技能介绍:

国王的贡品

每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。

利齿撕咬

特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2)物理伤害和短暂的减速效果。

该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少此数值一半的攻击力。

冰封领域

特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得25%的额外治疗效果。

寒冰之柱

特朗德尔在目标位置召唤一根持续6秒的寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位30/35/40/45/50%移动速度。

强权至上

特朗德尔吸取目标20/27.5/35(+0.02)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取,在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。

巨魔本省单挑能力也强,本身也肉;它的技能功能性也强,大招可以废掉敌方前排,柱子可以分开战场,留住敌方英雄,追杀逃跑都不错。英雄的容错率高。

事实上巨魔之前一次淡出赛场也是提亚马特涨价的版本,这个版本熔渣的改动,让巨魔打野效率更高了;再加上硬辅的增强,现版本ADC打肉速度慢,还有技能上小小的增强,上场率高很正常。

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