孙尚香暴击率好还是暴击效果好

暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击

暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500

常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果,选择该装备之后暴击伤害为基础伤害的250%,比如猴子初始暴击效果为150%,有这件装备也只增加至200%。

大家肯定会好奇暴击率和暴击效果哪个造成的伤害会更高呢,可以做个简单的对比:

伤害提升对比:以孙尚香为例:

(在无铭文的配合下)

无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。

破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。

这基本可以说明50%暴击效果带来的伤害=25%暴击率带来的伤害。也符合孙尚香初始暴击效果200%暴击伤害这一设定。

暴击率与暴击效果公式:虽然伤害上已经确定1%暴击率=2%的暴击伤害。

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