1、
2、4倍镜测距方法
准心是那个三角的下面,直线的顶点
4倍镜的准星和标记每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米:头宽约等于准星最宽的部分
3、预判、补偿进阶
据贴吧大神反应,不同地势射击要有不同的补尝
射程内:
低地打高地瞄下面点
高地打底地瞄上面点
射程外:
低地打高地瞄上面点
1、
2、4倍镜测距方法
准心是那个三角的下面,直线的顶点
4倍镜的准星和标记每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米:头宽约等于准星最宽的部分
3、预判、补偿进阶
据贴吧大神反应,不同地势射击要有不同的补尝
射程内:
低地打高地瞄下面点
高地打底地瞄上面点
射程外:
低地打高地瞄上面点
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