穿越火线与现在流行的吃鸡游戏有何不同之处

穿越火线和以绝地求生的代表的吃鸡类游戏二者都是以fps第一视角为架构的射击类游戏,两者都有着极强的代入感,游戏体验非常不错,虽然看着都是拿着枪突突,但实际游戏内容和玩法大不相同。

穿越火线由韩国游戏公司开发,中国腾讯公司于2007年引进并负责运营,十年枪战风云,穿越火线经久不衰,经过不断改版更新,至今仍有大批玩家在此激战。以绝地求生大逃杀为代表的吃鸡类游戏则是近年来新推出的枪战类游戏玩法,“吃鸡”一词来源于好莱坞著名电影电影《决胜21点》,而绝地求生里如果你能在100人中成功突围存活,那么你就吃鸡成功了。

穿越火线游戏里分潜伏者与保卫者两大类角色,这两大类的对抗为游戏的基调,其中的团队竞技模式为经典的枪战模式,游戏中两大阵营各有十几人组队同台竞技,配有各色枪支,最终人头数多的一方获胜,后来穿越火线有了生活模式,挑战模式等等,给了游戏各种新的元素和玩法。

吃鸡类游戏只有一个模式,生存,当然也可以选择多人组队完成共同生存,在100人的大竞技场里,见到的每个人都是对手,如果你的对手先你一步将你击毙,那么你将淘汰失去吃鸡的机会。

无论是穿越火线还是当下热门的吃鸡类游戏,都有着一大批玩家热情的支持,第一视角射击游戏的魅力也正是如此。

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