基本无法统计。首先是平台Minecraft跨PC、手机、Xbox、Windows10(Phone)、PS等平台,考虑到有重复购买的现象,玩家数量绝非简单相加可以得到的。
另外分区域统计也是个难题。在PC正版的Minecraft帐号不分区域,无法追踪玩家位置。在其他平台也有因锁区而选择跨区购买的玩家,这些人都无法统计在内。目前中国大陆地区的统计方法只有通过查询网易“正版”的帐号注册数。但是我相信在免费的模式下,帐号注册数绝不等于玩家数。
由官方承认的途径取得的游戏以外,还有盗版。肯定有玩家会因为网易版本的跟进速度极慢,亦或者是纯粹看不惯网易而选择下载盗版,这些玩家怎能被统计呢?
综上所述Minecraft游戏登陆平台众多,获取渠道错综复杂,获取方式不一,导致在任何一个地区进行统计都是极其困难的。所以该实数难以查明。如果仅是简单地将各渠道的下载数相加,统计到的数量很可能是玩家总数量的十倍以上。