如何评价炉石传说发布的最新改动

四个都削的实至名归。

拉兹使宇宙牧,特别是DK后技能的收益过高(本来暴雪就很警惕无限技能,所以才将技能0费这个效果给了牧师,牧师只是奶,撑死只能把自己和随从奶满血就上不去了,所以还算OK。但是DK的出现明显改变了这点,导致高斩杀的出现,team5对OTK,高斩杀一向很抵触,所以削的没问题)改动后因为加1费,虽然强度大打折扣,但是也没有什么其他的好的改动(增加费用和改变其身材都没什么意义),所以这个改动还算OK。

骨头马也没什么好说了,把超模写在脸上的卡,几乎所有快攻,中速卡组想不到带什么,都会无脑带。(55+44+嘲讽,满足铺场+攻击buff+防御buff这三个方面的全能卡,费用上还是超模的,还是中立,直接导致该卡泛滥。暴雪对中立卡的泛用一向很抵触,这次硬是憋了一个版本【怕打自己练】才削实在是忍不住了。)削完加了一费,费用上依旧是超模的,但是因为8费挤压了很多职业好卡的卡位,所以可能以后出场率会下降了。

帕奇斯加基森三巨头,毒瘤中的毒瘤。(卡组冲出后带冲锋对前期来说还是太强了,一个即时攻击频次,在二王子和船长的buff下轻松22,33,022冲锋。。。team5本来就对冲锋很芥蒂,二王子加海盗外挂体系的开发出使得这套体系有在狂野继续泛滥的趋势,只能忍痛在腿环境前砍一刀了)削弱的有点过,很多人觉得可以设计成战吼冲锋,不过Team5还是觉得砍成残疾人保险。

通道爬行者也没啥好说的,这版本玩过的都知道有多恐怖。(吃波AOE后,或者打一波AOE后站个55都是让人绝望的,特别是5费以前。。抽没抽到胜率差太大,严重影响游戏平衡。所以刚出就吃到了削弱。多说一句这卡的出现是平衡组的严重失职,前期测试这种东西的极限状态都没测出来吗?环境里不说别的当时有王子贼这种快攻在,这卡肯定会被滥用的。。只能认为平衡组想用这卡去count宇宙牧了)改过以后,直观感受是废了,25身材是2.5费身材,没有什么交换和抢脸能力,估计也就进化萨里会用了。其实个人感觉改成只有己方死亡能触发的54比较好,还是有一定强度,又不像以前那样太变态。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!