由于智力属性不再提高法力值上限,也被从回蓝公式中移除,现在的智力属性类似于WLK版本及以前的法术强度属性,是一个纯粹提高治疗法术强度的属性。而精神属性现在全面影响牧师的回蓝情况,神圣牧师由于冥想技能的影响,可以得到50%的战斗中回蓝。
同时大概2400点智力也将提供1%的暴击
急速:加快你的施法速度,并让你的持续性治疗法术(HOT)跳的更快,甚至多一跳治疗,同样这个属性也会降低你的公共CD。425的急速等级提供1%的急速
暴击:使你的法术有一定几率造成2倍治疗效果。600点暴击等级提供1%的暴击
精通::使你的直接治疗法术附加一个持续治疗效果,持续6秒,相当于你的法术治疗量的(10+精通值/480)%注意精通不会影响恢复的HOT效果。
一个简单的属性排名:
精神≥智力>急速≥精通≥暴击
堆属性小建议:
(1)堆精神直到你的蓝槽足以应付所以战斗
(2)堆急速到3039达到急速第一阈值,即使你不会使用大量恢复,但是治疗依然要保证基础读条速度
(3)装等足够之后,堆急速到4721,这时候你的带雕纹的恢复能达到4跳,同时泉水会多一跳.
精神属性排名第一无可厚非,在前面的技能介绍中可以看出,我们的法力上限只有30W,所以我们必须要有足够的回蓝保证我们的奶量充足。
智力属性直接影响到我们每次治疗量的多少,作为主要属性智力是不能够通过重铸提高/降低的,我们可以在附魔,镶嵌宝石,以及烹饪,药剂上稍微重视一下智力属性。不过需要注意的是,在宝石镶嵌中精神的收益是智力的两倍,烹饪和药剂上精神智力收益一致,于是在我们续航足够时,可以先考虑更换烹饪和合剂,再去考虑更换宝石。
暴击属性一直以来都是中规中矩,也是一个“看脸”的属性,它的出现也可能会造成过量治疗。
精通属性可以稳定的提高治疗量,和暴击相比,显然造成的过量治疗更少一些,也更加稳定一些,在版本初期,往往不会出现长时间的血量缺口的BOSS战,所以精通属性更胜一筹。
一个很大的问题,急速对于恢复的影响,雕纹到底插不插?
结论:
急速等级0-3038:有雕纹的恢复HPS更高,HPM相当
急速等级3039-4720:不插雕纹以获得更高的HPM
急速等级4721-13160:插雕纹以获得更高的HPS和HPM
惯用恢复的人精通属性收益会被降低,而急速也会在达到断点之后对恢复无明显加成,换句话说,10人团使用大量恢复的话暴击要优于精通,25人团大量使用治疗祷言,精通优于暴击。毕竟我们的精通有很大一部分是来自它的基础数值。
尽量堆精神
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追问我比较好
Q:需不要需要刻意堆急速呀?急速比精通优先?
A:刻意堆的是精神,神牧永远不嫌精神多
一个简单的属性排名:
精神≥智力>急速≥精通≥暴击
说的很清楚精神过后就是急速