猎人这个职业比较有意思,在1v1中处于食物链顶端,插旗子基本没有能克制猎人的职业;战场中也是强势职业;但是在竞技场中猎人偏中下游,不属于强势职业。
原因很简单现在猎人需要读条的时间很多,柱子就成为了猎人最大的天敌。所以在没有柱子的1v1插旗、很少有柱子的战场,一片开阔地下,猎人会有非常好的发挥空间;而在竞技场中,面对柱子和各种跳钢管舞的对手,猎人就经常有力使不出了。
同等装备操作,平地1v1基本上猎人谁都不怕,相对也就是贼法术麻烦一点,大部分近战职业面对猎人都是很难受的,T职业和治疗虽然一个猎人很难打死,但是猎人可以很好的去限制他们:带雕文的震荡射击是旗手最讨厌的技能之一,还有各种减速定身的陷阱,沉默/胁迫+驱散+冰冻+猴子盲能长时间连控治疗。
至于操作难度,猎人PVE操作不难,但是PVP要麻烦的多。主要是宝宝的控制要求较高,PVE宝宝放出去咬就行了,PVP中要控制BB走位、是否攻击、BB的控制技能、给牺牲给自由、还有各种BB天赋技能等等,另外猎人不能硬抗,它是一个靠走位和技能去免伤的职业,对位置的要求较高。所以新手上路时可能会手忙脚乱,经常想不起用一些技能,或者控制宝宝的时候自己走位失误了等等。