经验值如同许多线上游戏,冒险岛也是以打猎或向NPC接取任务获得经验值。经验值若达到一定比例,可使游戏角色的等级提升,等级越高则拥有更强的实力、足以打倒强大的怪物,而越强大的怪物经验值也会比较多,但随着等级升高,欲再次升级也需要获得比以往更多的经验值。经验值则会由死亡减损。等级在经验值到达100%时,角色等级就会向上提升一级,每个等级升级所需经验值会越来越多,等级越高角色能力越强大。最高等级限制200级。如果有人达等级200的话,在对话栏都会写着“[恭喜](该玩家)达到了等级200级!请大家一起恭喜他!”。技能在升级同时会给予冒险者3点的技能点数(尚未转职前,每升一级仅会给予1点,全部仅6点,提供学习基本技能。)可使用技能点数学会新的技能或使技能等级上升。技能通常提供更高的攻击力,或是连续攻击和大范围攻击,如果是大范围或连续攻击攻击力可能会比普通攻击弱,但随着等级升高攻击力也会比普通攻击高,例如戰士技能“致命一击”最多会有260%的攻击力;魔导士.冰雷技能“暴风雪”则可攻击大范围的怪物。某些技能也能拿来增加能力值或消除异常状态,如枪骑士技能“神圣之火”提高HP、MP上限;第四次转职技能“枫叶祝福”可提升能力值,以及祭司技能“净化”可消除异常状态。每个技能等级皆有上限,例如:战士的“魔天一击”技能等级上限是20。第四次转职技能大多需要经由特殊任务取得,默认上限等级10。第四次转职技能上限可由技能书或任务提升。以70%机率最高等级升为20,技能需先至等级5以上。以50%机率最高等级升为30,技能需先至等级15以上。组合技在技能视窗下,选择“组合”,即可设定组合技及其名称。每个组合技最多可以一键使用三个技能,最多使用五个组合技。使用时可以设定呼叫名称,角色即会在头上出现对话框,但不显示在对话纪录内。能力值在冒险岛,每个角色都会依照自己的能力直有所不同,能力值分为“力量”、“敏捷”、“智力”、“幸运”,升级时会分配5点点数给予角色增加能力值。另外由这四种能力值会影响更精细的能力值,例如力量影响“攻击力”,决定战士与海盗“打手”的攻击力;智力影响“魔法攻击力”,决定魔法師攻击力;敏捷影响“命中率”以及“回避率”等和弓箭手的攻击力;幸运影响“命中率”以及“回避率”等和飞侠的攻击力。力量(Strength):装备重型武器所需,弓箭手、战士、海盗(打手)等职业攻击力都会受此影响,海盗(打手)及战士受影响程度最高。敏捷(Dexterity):此数值高时物理攻击怪物命中率提高,飞侠、弓箭手、战士、海盗(枪手)等职业攻击力都会受此影响,海盗(枪手)及弓箭手受影响程度最高。智力(Intelligence):此数值高时决定魔法師魔法攻击力高低,以及魔法的命中率也决定魔法防御力,升级时增加的MP量会依此增加。幸运(Luck):此数值高时决定回避率高低,以及死亡时减损经验值减少,战士、弓箭手、魔法師、飞侠、海盗都会受此影响。飞侠攻击力受此影响程度最大。HP生命力,表示角色所剩余的血量,在受到怪物攻击或是使用某些技能时可能会消耗HP。HP归零角色将会死亡。HP最高上限30000。MP魔力,表示角色所剩余的魔法能力,在使用大多数技能时会消耗MP。MP最高上限30000。MP为0或剩余量不足时,便不能使用魔法攻击、防御或者任何需要使用MP的技能。死亡角色死亡时会成为灵魂状。当角色HP为0时,表示角色已经死亡,会有坟墓掉落,并将角色送至最近安全地区。幸运会影响损失经验值,为最小值4时,经验值会损失10%,幸运值越高,损失经验值百分比会降低,四转职业主教技能“复苏之光”可让死亡玩家当场复活。但有冷却时间。职业为“新手”死亡时不会减损经验值。第一次转职之后每次的死亡都会损失经验值。购物商场中的“护身符”、特殊道具,可使角色死亡时,不会失去经验值。
冒险岛角色死亡是不是只扣经验值
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