起手输出循环:
预读鬼影-痛楚-虹吸-腐蚀-魅影-无常*4-黑眼-死亡箭-暗影箭*4-鬼影-无常-暗影箭*N进入平稳期...因为版本的关系,起手不打5个无常接黑眼死亡箭,而是选择4片直接黑眼死亡箭,另外一片留着续四件套效果。
单体输出优先级:
1、痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断。
2、鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手。
3、诡异魅影cd好了就用。
4、痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率。
5、死亡箭:务必卡cd用。
6、暗影箭:没其他技能可用的时候用。
扩展资料:平稳期关键细节:
1、死亡箭不要等任何技能,好了就按。因为一旦等就会导致第二个黑眼需要等死亡箭cd才能开,也就是少了一发死亡箭。在前夕死亡箭数量>死亡箭质量;
2、鬼影和无常效果都是10%增伤,这两个dot的覆盖率决定着最后的数据。提升覆盖率方法是提前规划:
boss身上无常剩2秒,鬼影cd剩0.5秒。此时发呆0.5s,打鬼影+无常。
boss身上无常剩1.5秒,鬼影cd剩7秒。此时直接无常,不要打暗影箭,宁可产生1秒的双无常,也不要丢失覆盖。