1三族属性成长公式:
三族人物基本属性初始设定:
种族体质魔力力量耐力敏捷
人族1010101010
仙族125111210
魔族12111188
三族人物属性成长公式:
人族魔族仙族
气血体质×5+100体质×6+100体质×4.5+100
魔法魔力×3+80魔力×2.5+80魔力×3.5+80
命中力量*2+30力量*2.3+27力量*1.7+30
伤害力量*0.7+34力量*0.8+34力量*0.6+40
防御耐力*1.5耐力*1.3耐力*1.6
速度体质×0.1+力量×0.1+耐力×0.1+敏捷×0.7
躲避敏捷*1
灵力体质×0.3+魔力×0.7+力量×0.4+耐力×0.2
2召唤兽成长公式:
气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000
魔法=魔力×成长率+法力资质×等级÷500
攻击=(等级×1.5+力量)×成长率÷3.1+[(攻击资质-480)÷300+力量÷2500]×等级
防御=(成长率×0.5-0.2)×耐力+[(防御资质-460)÷450+成长率×0.3]×等级
速度=速度资质×敏捷÷1000
灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+魔力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2
成长率1=(气血-体力资质×等级÷1000)÷体质÷2
成长率2=(魔法-法力资质×等级÷500)÷魔力
3金钱携带公式:
金钱携带上限=2000*(人物等级)^2+10000
4物理伤害公式:
人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御
宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御
5帮派修炼等级需求公式
人物等级≥修炼等级×5+20;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150。
简评:WOWLv70对应8层天赋,天赋获得的需求条件包括角色等级、天赋点、前续天赋等,而梦幻西游中包括角色等级、帮贡总数等,同时还消耗少量EXP和大量金钱。
6帮派修炼消耗EXP/金钱/资材计算公式
从n-1级修炼1级到n级,需要耗费相应的EXP/金钱/帮派资材等。以n代表修炼等级,a代表每种修炼所需单位金钱。
帮派修炼升级所需EXPE(n)=10*n*n+30*n+110;
帮派修炼升级所需金钱M(n)=a*E(n)/10;物攻a=3W;法攻a=2W。
物攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
法攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
帮派修炼等级所需经验消耗金钱(a=2W)累计消耗金钱(a=3W)累计
115030W30W45W45W
2571101422W13550W2113W20325W
帮派修炼升级所需资材=5点帮派资材/每级
7修炼公式:
修炼后伤害加成公式:an=1.02^n*(a+250)-250,其中a为原始伤害,n为修炼级数(n≤20)
以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后,an=1.219*(400+250)-250=542.3,增幅35.6%;修炼20级(n=20)后,an=1.486*(400+250)-250=715.9,增幅79.0%。
封系成功率提高公式:an=a*1.02^n
修炼后伤害减成公式(防御、抗法):an=0.98^n*(a+250)-250
以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后an=281.1,减幅29.7%;修炼20级(n=20)后,an=183.9,减幅54.0%。
8法术基本伤害公式:
法伤=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
9固定伤害的法术公式:
普陀五行术伤害=SKILL*3+50;紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫龙吟=SILL+10;减mp伤害=(skill+10)×0.8(霹雳三打提出更改)
地府判官令=SKILL*3+75;毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5%;姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3吸取SKILL*1.5自身补充
10梦幻各门派技能平均效果计算公式:
先作如下假设:
除去所有装备时的人物属性点数为x(假设为力量)
除去所有装备的所对应的数值参数为y(这里对应的就是伤害)
技能的等级为z(所要计算的技能等级)
不同种族的对应资质初始属性为a
不同种族的对应的能力初始属性为b
所研究的属性和数值的关系是f
那么得到每级技能的平均加成效果是:
每级技能的攻加成绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z
每级技能的攻加成百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
11体力活力恢复公式:
体力数(活力数)每5分钟恢复量=基础值/100+2