hello大家好我是指尖上的王者,体验服的镜已经上线了好几天了,经历过半重制之后,可玩性大幅提升,此前指尖信誓旦旦的跟粉丝们说,即便是重制后的镜,仍然是个比较容易操作的英雄,机制如此,其实这句话说得没问题,但又问题很大。
指尖在体验服玩了很长时间,发现这个英雄的设计初衷真的不止是表面上的那么简单,因为大招的镜像可玩性很高。
我以为镜的玩法是这样通过大招固定敌人,之后不断刷洗12技能连招打出超高的伤害,其实思路并没错,只是我发现自己的思维被禁锢在了技能的说明上。
大家可以看一下大招的技能介绍,因为第一句话的出现,我变认定了这个技能要把敌人固定在大招中间,因为可以跟镜像互动打出更高的伤害。
此前的大招调整可以控制本体飞行的方向,不过本体侧面是无法穿墙的,所以只有大招释放的方向本体才能越墙,但是镜像可是无视地形的啊,考虑良久,这个技能到底该怎么玩呢?起初我认为可以用这个技能完成二次越墙,通过镜像的无视地形之后用本体替换,可以迷惑敌人。
利用大招的第一段位移越墙,之后利用镜像无视地形走过另一道墙,然后利用大招进行位移,完成多次位移,哪怕是韩跳跳也追不上吧。
玩了几次之后我发现好像不止能用来逃命,大招存在10秒的时间,10秒钟可以做很多事情,比如偷buff。
原理跟逃命一样,镜像在buff墙体另一侧,可以先去探草,安全之后本体位移,之后打掉buff或者野怪,利用镜像位移逃走,或者遇到人,可以用本体和镜像来回切换,规避伤害,因为大招的设定是只要攻击到敌人就直接刷新镜像互换的位移。
也可以抢龙侧面开启大招,这样就让本体和镜像处在一个极端的位置,抢龙之后瞬间位移逃走,这个位移距离,谁追的上呢?
渐渐的去开发,我发现这个大招想要玩的精通真的挺难的,一方面要考虑大招释放的位置,一方面要担心不要出圈,因为出了大招的范围,就无法二次位移,真成雪中送炭了,所以大家玩的时候一定要注意1技能的位移,一旦位移方向搞错,那就不是秀了。