总伤害值
=
武器攻击*〔1加力量*0.004〕
有武器精通则在此公式结果上
×(1+精通百分比)
最后再加强化后无视的伤害,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击
=〔武器攻击+1〕*〔1加力量*0.004〕
提升1点力量后旳攻击
=
武器攻击
*〔1+(力量+1)*0.004〕
那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为
1加0.004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为
0.004*武器攻击;
这样就转变成
:〔1加0.004*力量〕与〔0.004*武器攻击]
比大小的问题。
经过以上计算得出:
当武器攻击比自身力量高出250点时,
提升力量比提升武器物理攻击有效;当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效