三国杀那么多新英雄是它没落的征兆吗

三国杀确实在走向没落。

2008年三国杀在线下流行,一年之后online推出,而这一年,风靡国内的网络游戏还是魔兽、dota、跑跑、地下城,腾讯的游戏帝国虽然可见端倪,但毕竟还未君临天下,甚至连枪战爱好者还在玩着CS而鄙视穿越火线的低幼,这是群雄并起的年代,而这样的年代,更容易淘出真金。

三国杀算得上是成色十足。尽管借鉴了很多,但不能否认他的本土化武将平衡性几近完美,此时的三国杀口号是“聪明人的游戏”。这样的句子现在很难出现了,因为那个时期,是精英互联网的最后的余晖。时光匆匆的流走,互联网用户剧增,所有的互联网企业都面临一个问题:人傻钱多的时代竟然再次到来,我们该怎么办?

历史大势浩浩荡荡,顺之者昌,逆之者亡,我们将与时代共进退。

从此容易霸屏的游戏逐渐占据主流,小众的游戏被弃之一旁,腾讯帝国无可争议的登顶加冕,三国杀呢?他的游戏机制不能更改,只有选择一个方式快速赚钱:卖武将和皮肤,而这只是腾讯早就玩熟的套路。

所幸的是或许因为这是聪明人的游戏,总有一些自命不凡之辈玩着三国杀聊以自慰。

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