不得不说1楼说得不错
生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。
1.1典型天赋
带“电池”天赋
[http://wow.178.com/tf/#cZ0eVooZx0ci0cIhgdAhsu0-15-56]这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。
[http://wow.178.com/tf/#cZ0eVoohZx0ci0cIhtkAhsd0-18-53]这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点
“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。
不带“电池”天赋
[http://wow.178.com/tf/#cxoZ0eVoZx0ci0cIhgdqhsz6-14-51]当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说就是最佳dps天赋。
[http://wow.178.com/tf/#cbZ0eVoohZx0ci0cIhgdqhsz2-18-51]这种天赋更多地考虑了2T9特效。
1.2必须的天赋
无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:
射击系:
-5/5夺命射击
-5/5致死射击
-3/3精确瞄准
-1/2直取要害
生存系:
-5/5强化追踪
-3/3陷阱掌握(这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)
-2/2生存本能
-5/5生存专家
-3/3T.N.T.(黄色炸药)
-3/3荷枪实弹
-3/3荒野猎手
-3/3杀戮本能
-5/5闪电反射
-1-3/3足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)
-1-2/3破甲虚弱(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)
-1/1翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)
-1-3/3狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)
-5/5战术大师
-3/3毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)
-1/1黑箭
-3/3狙击训练
-1/1爆裂射击
1.3可选择天赋
以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。
野兽控制天赋树:
-1-5/5强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)
-1/2火力集中(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)
射击天赋树:
-1-3/3专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)
-1/1瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)
-1-3/3强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)
生存天赋树:
-1-3/3鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)
-1-3/3狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)
这里有几个常用的射击系天赋。大部分天赋是固定的,但是其中有少量可选天赋是基于你个人需要、你的raid环境、装备等级等等而变动的。差不多每种射击天赋都有同样的7点分别在兽王和生存天赋树,变动的通常在射击系天赋内。
1.1典型天赋:
这些典型天赋全部点出了强击光环,但是如果不需要的话,这一点可以移到其他天赋上。
•[http://wow.178.com/tf/#cxbZ0eVsRhzGIsguqox00b:fiA奥术射击]这一天赋是给那些装备略差尚不能抛弃奥术射击的射击猎人的。
•[http://wow.178.com/tf/#cxbZzeVoRhzGIsguAox00b:fiA无奥术射击]这一天赋是为那些装备足以将奥术射击移出输出循环的射击猎人的(如果你命中够的话可以将专注瞄准那一点移到其他天赋上)
•[http://wow.178.com/tf/#cxbZ0eAoRhzGIstuiox00b:fiA强化猎人印记]这一天赋是给团里面需要点出强化猎人印记的猎人的。注意如果你团里少于3~4个猎人的话你是不需要使用猎人印记雕文,但是这个天赋在没有其他人点出来的情况下对于单个猎人也有一定的dps加成。
1.2必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
-5/5强化雄鹰守护
-2/2专注攻击
射击系:
-5/5夺命射击
-5/5致死射击
-3/3仔细瞄准
-1/2穿喉(1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
-1/1瞄准射击(该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
-2/2急速杀戮
-3/3强化钉刺
-1/1准备就绪
-3/3弹幕
-2/2作战经验
-3/3远程武器专精
-3/3穿透射击
-5/5狙击大师
-3/3狂野箭袋
-1/1沉默射击(由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
-5/5死亡标记
-1/1奇美拉射击
生存系
-5/5强化追踪(现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
-2/2求生本能(这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
-1/1精通守护因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
-1-3/3专注瞄准只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
-1-3/3强化猎人印记如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
-1-3/3强化奥术射击这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
-1/5效率由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。但是如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
-1/1强击光环只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
-1-3/3强化弹幕这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
-1-2/2急速回能是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
-1-3/3强化稳固射击-这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上
基础天赋1[http://wow.178.com/tftw/#ctbMzgxRfu0est0emoZx53/13/5]
基础天赋2[http://wow.178.com/tftw/#ctbMzgxRfu0est0eMoZx00b53/11/7]用两点强化治疗宠物取代灵魂联结
变种1[http://wow.178.com/tftw/#ctbMzgxRfuzest0ecoZx54/12/5]放弃两点求生本能,点出1点精神鼓舞和3点致死射击,可以恢复法力增强续航。
变种2[http://wow.178.com/tftw/#ctbMzgxRfu0est0emoZx54/12/5]放弃两点求生本能,点出4点狂乱和1点精神鼓舞。适用于爆率较低的猎人。
以上的几种变化都是为了适应自身的续航能力,暴击能力以及团队治疗对宝宝的看护。