《穿越火线》这样的游戏怎么会火起来呢

最重要的是腾讯的市场,在DNF,CF之前,腾讯所有的产品几乎全军覆没,QQ幻想,QQ三国等等,从DNF开始,腾讯明白了,想让用户玩,不忽悠是不行的道理。当时还有史玉柱网游下乡的影响。CF在初期其实也是被动挨打的产品,当时CSOL如日中天,各种模式都是CSOL先开辟的。(例如死后立刻复活的个人竞技模式、打僵尸的僵尸模式)腾讯一看这他妈不行啊,难道又要跪?他们就搞了一个影响腾讯之后所有产品东西。“百城联赛”百城联赛其实就是直接到二级三级城市,网吧推广,做比赛。完事儿之后各个城市再打,然后省里打。打完了最后再全国大决战。后来腾讯把每年全国大决战的日子叫做:TGA百城联赛的成功之后,腾讯旗下的产品都以这种形式进行推广,包括我们熟悉的DNF的全国格斗大赛,英雄联盟的LPL都是以百城联赛作为雏形的。在百城联赛之后,CF用户以几何程度增长,最影响的是低龄化用户的大量进入。初二三班全班里,你要是不玩CF,我们都没办法跟你聊。你怎么办?当然是也去玩咯。CF产品质量不好,但是却曾经达到了350万历史最高在线,用最烂的产品到达这样的成绩,在未来的大学游戏营销课里,穿越火线的营销绝对是用来做讲课案例的。

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