cf买了个矮子不知道怎么用

最好配一个幽灵之刃,普通攻击速度非常快,而且抓一个人就可以用技能。

HP:11000(加防化服后AC增加1000,防弹衣则增加100,两者可叠加)

角色技能:击退手雷

,键盘G键释放(使用时扣除500HP)。

技能效果:会在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。

作战优势:对机枪密集点以及高点造成强度干扰。

技能冷却时间:8秒。

灵魂忍者的最终形式

技能缺陷:终结者模式使用击退手雷效果急剧下降。即使炸到佣兵旁边,佣兵也仅仅是移动一点。(因此不适合在终结者模式作战)

使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。

(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)

PS:手持击退手雷的时候,按主键盘上的数字1,即可收回。但血量不会恢复。

灵魂忍者为强力辅助幽灵。

优点:非次级跑动速度很快,次级颜色不显眼,个子矮不宜击中且不易被精准爆头,跳跃速度稍稍加强,技能造成很大的威胁。

缺点:攻击范围较小,个子矮容易被跳,攻击需要停顿,击退手雷炸开的一瞬间跳起来可免疫炸开。

最佳武器:幽灵之刃。因为跟迷雾一样。角色最突出的就是他的技能。所以需要快速升到母体。因此需要幽灵之刃配合。这样可以修正他攻击速度慢、攻击范围小的缺点,还可以利用这两个优点再次弥补容易被跳的缺点。

灵魂忍者可以说是目前生化角色中最为强大的生化角色,如果你可以灵活使用他的击退手雷任何防御地点都是不堪一击的,更强大的是灵魂忍者被人类群殴时投掷出击退手雷可以完全避免这种尴尬境界,即便是全部跳起来躲避也会被感染(因为跳起来子弹会飘且射不准,此时灵魂忍者就不会被困在角落里动不了,再加上其敏捷的步伐,但群殴高手手中的灵魂忍者只是自寻死路)

不过灵魂忍者在次级且没有幽灵之刃时非常脆弱,因为他次级没有升级后的速度和技能,却还拥有着改变不了的攻速、范围、个子的问题。导致抓人十分困难。所以灵魂忍者加上幽灵之刃是十分强大的。当灵魂忍者进化时不要着急乱扔手雷,因为一个手雷就500HP,对付很简单就能突破的防御地点可以不用手雷突破。切记技能不要对那些患有“多动症”的人类进攻,否则是浪费冷却时间和HP。技能虽然跳一下就能躲避但是很少有人能做到瞬间跳和瞬间蹲。

不同的是如果蹲早了或者晚了会受击退手雷100%的影响,而跳早了或者晚了只会有10%的余效(也就是一两秒卡在半空动不了且换不了视角)

手雷可以考虑在幽灵冲锋时使用或者从后面扔,此时造成的效果是最大的。练手雷的技术需要好好琢磨一下,因为手雷容易被墙壁反弹。如果利用好了灵魂忍者的击退手雷,人类是很难赢的。不过切记灵魂忍者永远不是刷分使用的,因为灵魂忍者技能过于无私,一次性炸的人太多容易很容易被别的幽灵抢走。但是灵魂忍者又是幽灵获胜的关键角色,例如生化角斗场地洞,3~4人一般幽灵进去就是送分,但是有灵魂忍者一个炸弹就可以炸出来。大大减小了人类获胜的几率,相比迷雾幽灵,同样高的价格选择灵魂忍者会更佳明智。且灵魂忍者和幽灵之刃配合完全既是主攻手也是强力辅助者。要注意的是:灵魂忍者体形由于半蹲所以略比疯狂宝贝容易中弹,但是在远距离灵魂忍者要比疯狂宝贝难命中。因为远处看灵魂忍者几乎就是一团黑,而疯狂宝贝由于较高所以容易被狙击枪打中。近距离灵魂忍者被命中就比疯狂宝贝容易,因为灵魂忍者体形比疯狂宝贝略大一些。

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