首先要想准确定位,自己的站位非常的重要,防守的时候要选择利用自己的位置,最好是靠墙角里,这点大家都明白我就不多说了。
其次听到鬼的呼吸声,先判断鬼的距离,可以分为3种。第一种是很模糊的听到有呼吸,这时候一定不要慌,因为鬼跟你有一定距离,最好不要开枪,要仔细观察,远距离被发现的鬼往往会转移自己的位置,这时候你就睁大眼睛仔细搜索鬼的踪迹,敌不动我不动,防守好自己的位置就可以了。第二种是中距离,鬼的呼吸比较清晰,但并不特别大,这时候是最难判断鬼的位置的时候,说几个比较实用的方法。1.声音排除法,先判断鬼在你的左边还是右边,通过左右声道的声音大小判断,这时候你可以原地不动,靠墙转半圈,鬼在的方向左右耳朵听见的声音大小是不一样的(声音一定开大点,要不分不出来),这样可以大体知道鬼在的方向,这时候可以扔个烟雾或者散光过去(一定不要扔雷),鬼被烟或被闪后往往回移动位置!这时候我们可以进一步判断鬼的位置(不会鬼跳的鬼一般会显形)。3.近距离是我们判断鬼的位置最难的地方,因为距离太近,位置很难判断。但是近距离也是最容易解决鬼,跟最容易挂掉的时候。近距离遇鬼一定不要慌,被刀死80%是不知道鬼在哪慌张的时候让鬼找到了破绽。一定静下心来,鬼刀人的一瞬间肯定会显形。你不轻易动鬼也不会轻易动的,这时候注意了,鬼呼吸的时候,呼呼~~最后是有个拖长的音,这个呼呼声的小尾巴,左右耳机可以明显的分辨出来(多听几次就知道了),还是通过这个先判断左右,然后判断上下(如果你没有有利的地形做掩护应该先判断前后),鬼距离你近的时候,往往是想跑过来刀你的头,这时候不要犹豫,你认为鬼在哪就往哪开枪!一定是一枪一枪的点射,两秒钟一发。如果判断错误鬼是会找机会刀你的,间隔久了可以利用空隙听鬼的脚步。
然后就是关于声音方面的设置,这时候要用到一些比较专业的声音控制软件,或者利用你电脑上的音频控制器,把波形声音调到最大,低音调到最大,其他调一般,声音的大小也设置成一半(耳机声音放大),这时候你再进游戏感觉一下就知道效果啦!~~~