伤害类的异常(比如中毒出血石化等)都是受力量和智力双属性加成,按照百分比数值来加成,但是这个伤害要计算怪物双防御,再加上基础伤害比较低,所以往往就算有加成能够造成的伤害也极其有限,除非大量同类异常叠加(比如对同一目标叠加30次出血或中毒,目前只有剑魂可能达到,80版本的剑魂就靠出血叠加的bug叠出过100w出血的传说。)
DNF女毒王的中毒伤害问题,高手进
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