WOW5.2求战场职业战士,盗贼,死骑那个狠

个人意见战士。

首先FZ在超多人团战时防战的作用显得格外强大高控制高移动高免伤在奥山和征服岛防战的地位很高(有熊和你抢生意也没办法)但缺点是单双体控场和低目标决战DPS不够

武器战极高的持续爆发能力单体目标的输出很强大虽然生存能力的复苏和输出能力被砍但是仍然能傲视其他职业

狂暴战多目标团战拿人头党很多时候狂战点了大风车会出现在打当前目标旁边打酱油的却被你A死了。。狂暴战的单体输出能力略逊于武器天赋但是控场限制能力却少有职业可以抵挡。

再给你分析其他职业吧

DK血DK在大地的裂变作为PVP极变态职业(没有之一!)虽然机制改了输出方式改了回血机制改了但是血DK的优点血!!仍然是众职业无奈的地方经常看见没血鬼60W的血DK也是常见再由于移动速度的改革让Dk连风筝都不怕但缺点是DPS严重不足给了生存就没有了DPS还有在团战中效果不高

冰DK!这个职业突出一个爆发NB一个纯杀戮机器触发的湮灭被打20W+应该见过吧。。但是冰DK的缺点也很突出。。。脆的一B。。经常一轮集火倒下的肯定是没消失掉DZ和冰DK。。。

邪恶这个天赋综合了血DK的生存能力和冰DK的输出能力但是从而带来的麻烦是各种蛋碎到地的操作和计算。。。。邪血脸的切换宝宝和天鬼的注意疾病的控制。。。这个天赋就是用的好是大神稍有差错就是渣。。

DZ。。。DZ作为一个这版本PVP最苦逼的职业。。即使现在5.2地位也没有提高很多。。依然脆皮依然苦逼但是比5.1好的多了。。。1min斗篷永久伺机新天赋

战斗天赋这个天赋在斟酌许久以后还是觉得在5.2对于某些地方还是可以一战的(杀戮、能量恢复等)个人意见使用死亡标记战斗贼。飞镖贼还是刺杀好冲动暗刀接杀戮补剔骨一套下来无论对面死活盗贼的使命就沦落到潜行偷鸡摸狗了

刺杀Z个人感觉5.2DZ唯一的希望了。。150能量可以保证你有足够的伏击起手点出飞镖(飞镖现在真心痛高AP的时候5W一下表示正常偏低。)正面硬钢1V1可以打远程辅助亦有前途只要DZ黏上职业对面必挂(PS:治疗防御天赋不考虑!!!)但缺点还是那个。皮脆移动仍没有其他职业快

敏锐。。同样的爆发流预感流:SP药水鹦鹉暗刀预感伏击剔骨非死定伤!!标记流猥琐流预感+标记永不缺星。。靠着伺机消失打不过就消失靠着星星回血拖技能猥琐到底。飞镖辅助流敏锐的飞镖可以将能量的缺失恢复到极致。缺点和刺杀Z一样

PS:纯属个人意见和经验说的不对的地方望指出一起探讨。。还有。。大神喷人的时候轻点

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