原因有如下:
1、匹配机制不是很好(例:尊一匹配的队友都是大师二大师三)我觉得这就很难受了,这是一个靠实力和配合的游戏,大师跟至尊是一个分水岭。
2、制约系统不行(例:战绩1/8却举报不了),明明自己把节奏带起来,把队伍整体经济带起来,MVP却是另一个人,每次扣分禁赛也就是3把人机,排位机制就应该人品不满100不让参赛。
《英魂之刃》在国外火的原因
1、国外版本的UI界面看起来更高端。
不少玩家反映,国外版本的英魂之刃品质更佳,视觉效果更好,吸引了更多的外国人。
2、国外版本游戏性和游戏机制更好。
在《英魂之刃口袋版》海外版本中,极具操作手感的四技能设定,让许多习惯了“阉割”版MOBA手游的海外玩家眼前一亮。
而中国风的英雄赵云、张飞、孙悟空的加入,更是为玩家们增添了强烈的历史代入感,平均每局8-15分钟的游戏节奏,让小规模团战爆发更加频繁,短促有力的攻防转换,紧扣手游用户碎片化时间的需要,也让不少海外游戏达人们痴迷。