暗黑破坏神2最好的神符之语是什么

冰冻Ice#4孔远程武器

Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪

击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星

赋予等级18神圣冰冻灵气

+20%提升攻击速度[IAS]

+140-210%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

+25-30%冰冻系技能伤害

-20%敌人的冰冻系抗性

7%生命于击中时偷取

20%机率出现致命攻击[DS]

3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了HolyFreeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受HolyFreeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说应该不错。12.6信心Faith#4孔远程武器

Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)

赋予等级12-15狂热灵气(可变)

+1-2所有技能(可变)

+330%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

300%额外的攻击准确率[AR]加成

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

火焰伤害加120

所有抗性+15

10%召唤死亡怪物为:亡灵战士

75%额外金币从怪物身上取得

推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

评论:

1、fana首先这解放了armor,4smissileweapon而非6s和fana可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30runcircle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器-0-

2、很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的MBow和伤害的HydraBow(这里的HydraBow指的是一类Bow),都是可以考虑的。和谐Harmony#4孔远程武器

Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)

赋予等级10活力灵气

+200-275%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

+9最大伤害值

增加55-160的火焰伤害

增加55-160的冰冷伤害

+2-6致女武神

+10敏捷

法力恢复速度提高20%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级20重生[25聚气]

推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓

评论:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品。和饥荒相比有着造价低廉的优势,当然伤害显然也缩水了,不过并不要紧,Harmony的需求等级不高,可以给VENGER一类的BUILD在中期使用。其亮点还有很多,比如重生的蓄气,可以让很多SummonBuild真正成为Zookeeper;女武神的技能可以通过“+xxtoAllSkills”来提升,无疑又多了个厚实的肉盾;活力光环当然也是有百利而无一害,你同样可以给你的PET使用。很遗憾的是其原料是……远程武器?!

橡树之心HeartoftheOak4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖

Ko(18)+Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40%快速施法速度[FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

增加3-14的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10敏捷

生命恢复速度+20

增加法力上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级4橡木智者[25聚气]

等级14乌鸦[60次聚气]

+50%对不死生物的伤害

评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4SFLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。洞察Insight#4孔长柄/双手法杖

Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖

评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ESSOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

White2孔手杖(死灵法师专用)[注]

注:烧焦之杖(BurntWand),法杖(Wand),紫杉之杖(YewWand)除外,因为最多只出一孔

Dol(14)+Io(16)

+3毒素和白骨技能[限死灵法师]

+20%快速施法速度[FCR]

+2致骨矛[限死灵法师]

+4致支配骷髅[限死灵法师]

+3致白骨装甲[限死灵法师]

击中使怪物逃跑25%

+10体力

+13法力

法术伤害减少[MDR]4

推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

评论:WHITE可能是那些P&BNEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JPWHITE面前还是相形见咄[拼音打不出那个字]。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。混沌Chaos3孔爪

Fal(19)+Ohm(27)+Um(22)

击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球

击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹

+35%提升攻击速度[IAS]

+290-340%增强伤害[ED](可变)

增加216-471的魔法伤害

25%机率撕开敌人伤口

+1致旋风

+10力量

+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得

推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪/近身刃

评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主功,也可以辅助。可双手也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。末日Doom5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄

Hel(15)+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)

击中敌人时有5%机会施展等级18火山

赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度[IAS]

+330-370%增强伤害[ED](可变)

-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标+3

需求[REQ]-20%

推荐材料:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧/神秘之斧

评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。遵从Obedience#5孔长柄

Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)

当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化

+40%快速打击恢复[FHR]

+370%增强伤害[ED]

-25%目标防御

增加3-14的冰冷伤害

-25%敌人的火焰系抗性

40%机率出现压碎性打击[CB]

+200-300防御(可变)

+10力量

+10敏捷

所有抗性+20-30(可变)

需求[REQ]-20%

推荐材料:eth锐利之斧/巨长斧/鲛尾巨斧

评论:

A、没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的KBOSS武器。

B、pet的好武器!Def4rfhrcb都是pvcpvppet所要提升的还有eh来提高ar。。。注意使用高速材料因为本身不具备ias帽子衣服之一要ll骄傲Pride#4孔长柄

Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)

被击中时有25%机会施展等级17火墙

赋予等级16-20专注灵气(可变)

260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

增加50-280的闪电伤害

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冰冻目标+3

+10体力

生命恢复速度+8

1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)

推荐材料:eth鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:优点:

1、赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。

2、专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。无限Infinity#4孔长柄武器

Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电

赋予等级12信念灵气

+35%高速跑步/行走[FR]

+255-325%增强伤害[ED](可变)

-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)

40%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

0.5-49.5体力(以角色等级决定)

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级21飓风装甲[30聚气]

推荐材料:eth锐利之斧/鲛尾巨斧/巨长斧

评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。誓约Oath#4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)

Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度[IAS]

+210-340%增强伤害[ED](可变)

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

防止怪物自疗

+10精力

+10-15魔法吸收(可变)

等级16狼獾之心[20聚气]

等级17钢铁石魔[14聚气]

推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤

评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。悔恨Grief#5孔剑/斧头

Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙

+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)

伤害+340-400(可变)

忽视目标防御力

-25%目标防御

+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)

增加5-30的火焰伤害

-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+11生命值在每杀死一个怪物后获得

推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧

评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MINDAM超级大的武器,几乎接近了MAXDAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。死神Death#5孔剑/斧头

Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电

攻击时25%机会施展等级18冰尖柱

无法破坏

+300-385%增强伤害[ED](可变)

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+50攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

7%法力于击中时偷取

50%机率出现压碎性打击[CB]

0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

+1照亮范围

等级22鲜血石魔[15聚气]

需求[REQ]-20%

推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)

评论:

1、PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZYBAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5PET用也很好。

2、亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITER,ZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说是很好的选择。BloodGolem倒是可以根据个人的喜好。死亡呼吸BreathoftheDying6孔武器

Vex(26)+Hel(15)+El(1)+Eld(2)+Zod(33)+Eth(5)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星

无法破坏

+60%提升攻击速度[IAS]

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

+50攻击准确率[AR]

+200%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

7%法力于击中时偷取

12-15%生命于击中时偷取(可变)

防止怪物自疗

+30所有基本属性

+1照亮范围

需求[REQ]-20%

推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)

评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETHCB,ETHZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。战争召唤CallToArms5孔武器

Amn(11)+Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27)

+1所有技能

+40%提升攻击速度[IAS]

+250-290%增强伤害[ED](可变)

增加5-30的火焰伤害

7%生命于击中时偷取

+2-6致战斗指挥(可变)

+1-6致战斗体制(可变)

+1-4致战嚎(可变)

防止怪物自疗

生命恢复速度+12

30%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖

评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALLSTRALLDEX的CHAR已经很少了刚毅Fortitude#4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。精神Spirit#4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)

推荐材料:统治者大盾

评论:

A、看点很多:1#55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHRCHARM;2#作盾牌的时候2ALLSKILL可以放在副手BO;3#最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCRAMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4#做盾牌的时候提供了不错的MANA

B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。梦境Dream#3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

评论:HolyShock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。圣堂Sanctuary3孔盾牌

Ko(18)+Ko(18)+Mal(23)

+20%快速打击恢复[FHR]

+20%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

+130-160%增强防御

+250对远程攻击的防御

+20敏捷

所有抗性+50-70(可变)

法术伤害减少[MDR]7

等级12慢速箭[60聚气]

推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾

评论:这是经常可以在PKROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11LVSM和非常充足的RES。用PALSHIELD可以达到惊人的ALLRES120%。它是其他CHAR克制BONNEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。灿烂Splendor*2孔盾牌

Eth(5)+Lum(17)

+1所有技能

+10%快速施法速度[FCR]

+20%快速格挡速度[FBR]

+60-100%增强防御(可变)

+10精力

法力恢复速度提高15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备[MF]

+3照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~迪勒瑞姆Delirium3孔头盔

Lem(20)+Ist(24)+Io(16)

被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆

被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震

被击中时有14%机会施展等级13恐惧

击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级17吸引[60次聚气]

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔荣耀之链ChainsofHonor4孔盔甲

Dol(14)+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20力量

生命恢复速度+7

所有抗性+65

物理伤害减少[DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了

问主可以看看这些神符之语,都是好东西,我个人也用过的,觉得实用的~

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