我感觉国内游戏最缺少的就是创新吧。
说到国内的游戏,我印象最深的就是每次打开视频前铺天盖地的脑残网游的宣传,一遍又一遍的夸张宣传,实际上却很垃圾。
以前听别人说:中国最多的游戏就是页游,到处都是改编的无脑网游,一点意思都没有。我仔细想了想,那些耳熟能详、被大众接受的大型游戏基本都是外国人创造的。而国内自己创造的游戏知名程度就就很低,很多游戏可能刚开始会很火,但是慢慢就会被别人淡忘,并不能在广大玩家的心中站稳地位。
为什么说国内游戏缺少创新呢?对比一下你就会发现。
对比《逆战》和《穿越火线》,你就会明显发现《逆战》就有很大程度上模仿《穿越火线》,但是无论是从画面感到游戏人数人数上都是远远不及《穿越火线》的,尤其是画面的真实感上,我感觉《穿越火线》是《逆战》远远比不上的。虽然逆战有很多新的模式,依然不是很流行。
不知道你们有没有听过《300英雄》这款游戏,我个人感觉这款游戏就是严重模仿《英雄联盟》,虽然在人物设置和地图有所改变,将人物换成了大家比较熟悉的动漫人物,但是其中的部分英雄的技能与《英雄联盟》中的部分英雄技能并没有区别,而且在画面上依然与联盟有很大的差别,玩起来更像是一个2D游戏。
真的希望国内能够在游戏创新上有所提升,做出与别人不同的,吸引人的游戏。