SS自动增强诅咒:
/scriptlocale,f,g=GetSpellCooldown(16,SpellBookFrame.bookType);if(f<=0)thenCastSpellByName(AmplifyCurse);elseCastSpellByName(CurseofAgony(Rank6));end
这个macro会先检查你的增强诅咒(AmplifyCurse)的CD,如果CD为0,那么第一次点击激活增强诅咒,第二次点击释放痛苦诅咒(CurseofAgony),如果CD不为0,那么直接释放痛苦诅咒(CurseofAgony)。
同理痛苦诅咒(CurseofAgony)可被替换为疲劳诅咒(CurseofExhaustion)或虚弱诅咒(CurseofWeakness)只是记得改相应的中文名称和等级
/施放诅咒增幅
/scriptSpellStopCasting();
用宏实现使用媚惑
/scriptCastPetAction(6)
宠物攻击
/scriptCastPetAction(1)
使用第一个bar的第5个技能(有bug暂时只能指定第一个bar)
/scriptUseAction(1,5)
地狱犬的吞噬其实很不好用,这个大家都知道,要是可以改成自动释放就好了,这里我用宏来稍微改进一下吞噬这个魔法
/scriptTargetUnit(player);CastPetAction(4);TargetLastEnemy();
这个宏的功能就是点一下,地狱犬就会对自己放吞噬魔法,而且有个优点就是不必改变目标,也就是说你现在的目标是敌人,但你用这个宏,地狱犬就会自动对你释放吞噬这个魔法,这个在对付法师的变羊效果极佳
第二个是逃命时候用的宏
/scriptTargetNearestEnemy({reverse});CastSpellByName(诅咒增幅);CastSpellByName(疲劳诅咒);ToggleAutoRun();
这个宏的作用是在你被偷袭的时候,点一下,他会自动帮你切换到偷袭你的目标,并对他释放诅咒增幅和疲劳诅咒,然后逃跑,由于是宏命令,所以这几个动作都是瞬间完成的,比你一个一个按键盘要快多了
第三个宏我一般用在PK当中
/scriptif(UnitMana(target)>0)thenCastSpellByName(语言诅咒(等级1));elseCastSpellByName(痛苦诅咒(等级1));end
这个宏的功能是判断目标是否会使用魔法,如果会用魔法,则用语言诅咒,否则就用痛苦诅咒,当然用几级的痛苦诅咒只要修改后面括号里的等级就可以了,下面是个带狗时候的改良版
/scriptif(UnitMana(target)>0)thenCastSpellByName(语言诅咒(等级1));CastPetAction(4);elseCastSpellByName(痛苦诅咒(等级1));end
这个宏不但会根据目标的类型选择使用的技能,而且目标是会用魔法的单位是,地狱犬会对他使用吞噬,和法师PK时候可以直接吃了他的盾,很不错的
当然你也可以这样写
/scriptif(UnitMana(target)>0)thenCastSpellByName(语言诅咒(等级1));elseCastSpellByName(痛苦诅咒(等级1));end
/scriptCastPetAction(4);
技巧1:用F键来释放fear吧
按esc在keybuilding里面把1,2,3,4,5这种键位的减号(-)键改为f
再把fear拖到减号的位置(倒数第一格子)如果你开了popbar也可以放到popbar
把那个popbar的键位改为f
这样fear就常年为f启动
同理我把生命转换也设置为g键
也可以将生命倒流设置为T键
技巧2:将sm的诱惑设置为R键
使用pet技能的话,把secondbaraction(就是ctrl+1ctrl+2这种)中的pet对应技能改为r(r是聊天时的回复信息,你可以改成t,t是近身攻击对wl用处不大,当然你也可以每次聊天/r来回复别人,为了战斗拼了...)这样遭到偷袭,并且没启动诱惑时能反映快点,也可以将胖胖的牺牲设置为跟sm的位置一致
技巧3:引怪,做个macro吧...
将wand放到=号的位置(第一个bar,最后一个格子)
建个macro
/scriptUseAction(1,12);
/scriptpetattack();