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原回答:
1.繁殖(生育):
村民的生育取决于有效门的数量。村民会繁殖直到成年村民的数量等于或高于门的数量的35%。剩余的小村民会正常长大。小村民的村民种类并不取决于它父母的种类。
一个有效门的标准是在直线上门一边5格内的外部空间不得与另一边5格内的外部空间数量相同。一个外部空间的判定标准是从它至天空没有除透明方块外的方块。
游戏引擎会周期性地统计当前的村庄人口。所有横向位于村庄边界内纵向离中心5格内的村民将被算入人口中来决定是否继续让村民繁殖。尽管如此只要有至少一个村民位于区域内,那么任何横向位于村庄边界内但纵向离中心下方32格内的村民将企图进入繁殖模式。如果两个村民在相临近时同时进入繁殖模式,它们将交配并生成一个小孩。
2.繁殖(意愿):
村民只有在“有意愿”的状态下才会进行繁殖。在交配后他们将失去意愿,而且需要达到要求才能再次变得有意愿。
村民可能会在于玩家交易后变成有意愿状态。第一次与新选项交易时会赋予意愿,之后的交易则会有1⁄5的几率变得有意愿。如果村民在交易中变得有意愿则会出现绿色颗粒。但这不会使它们马上试图繁殖。
村民在物品栏内在一格拥有3个面包、12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根时也会变得有意愿。任何拥有多余食物的村民(通常为农民)将会将食物扔给其他村民,让它们捡起并获得足够的食物变得有意愿。你也可以自己给它们扔面包,胡萝卜、马铃薯或甜菜根来促进繁殖,村民在变得有意愿时会消耗所需的食物。
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