dnf魔神PK技巧,跑位,连招,常识

上挑

10+强制

(别听人说加5就行了,5在PK时是绝对不够的)

巨剑精通

满或7(有人说7和满差不多,我就先加了7。不行再补)

银落

1

(错位打)

三连斩

1(跑路和扫地用)

十字

满出强制(牵制,挡怪,连招,出血)

崩山

5+强制(没必要练高,PK要靠山崩打就成CD了,而且别人未必会中招。要想当CD就满吧)

[一般都在蹦山和十字中间进行取舍,不过本人强烈建议满血十字。血十字的出血等级和冷却时间,配合血爆练级PK都相当完美。18级的血十字3次攻击打怪3000+的血,相当舒服。而且可以把怪物推出一点距离而不让怪物倒地,以方便继续XXXX。]

抓头

5+强制(PK的话,建议满,在出血情况下的满抓很恐怖)

血气旺盛

1(只有1级,必修)

死亡抗拒

不加(转职送1)

[这个技能,除非你纯刷图,不然最好还是1级]

血气唤醒

满(这个就是狂战最让其他职业害怕的特点,血越少越恐怖)

暴走

满(狂战又一大特色,用防御换攻击。前期效果不明显,35以后就会感觉出它的强大。不加就别叫狂战,叫得了红眼病的鬼剑士)

血气分流

不加(辅助别人的技能,和暴走有冲突,你要学吗?)

怒气爆发

满+强制(瞬发,错位攻击,超高浮空,可惜攻击固定)

血之狂暴

满(红眼成型的特色,用血换取2刀流状态,也是后面技能的发动状态。不学?不可能!)

嗜魂封魔斩

1(吸尘器,吸怪的招数,和别的职业配合1流)

崩山裂地斩

看着加吧(不追求满,攻击够用就是了,CD时间太长了。说是瞬发结果还要摆1秒左右的造型。PK太不实用了,刷图倒是攻击不错。留点SP等觉醒吧)

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