DNF魔皇在国服NB改版后刷图能力有了一些提升,装备搭配刷图加点也和以前有了很大的差异,那么新版本魔皇的刷图技巧有了哪些变化呢?一起来看看!
nb后魔皇各种技能的释放更流畅和连贯了,对于喜欢萌皇的玩家来说这是一个福音,下面我来给大家解读一下魔皇的刷图加点方案。
魔皇是一个刷图特别安逸的职业,中远距离攻击手段,刷普通图,各种安逸,刷异界和镇魂也能单干,就是无法与超一线的武神等职业竞速,魔皇的装备其实需要每天不间断的刷异界2和3如果有9件套的那是最好了,但是如果运气不佳无法达成9件,那么6+3也是一个不错的选择。
魔皇的加点与身上穿戴的异界套装是相辅相成的,例如,终结6+冰陨3,那么45大招和冰晶坠就要点满并加满tp。nb后45大招伤害特别的高,如果有高强武器的玩家,建议...咳咳...你没点满,你妈妈知道吗?再说说武器属性强化,对于一般玩家来说光强是个不错的选择,打怪物有僵直,怪物打你它也僵直,但是属性变换的光属性增幅最少。
对于追求伤害最大化的玩家,建议堆冰属性强化,现在副本怪物的普遍冰属性抗性都不算高,这个冰属性强化的收益还是蛮可观的,另外说一下属性强化对无视魔攻是不会增幅的,所以高强武器的玩家,建议尽量去提高技能的等级吧,那样对无视的增幅还是很可观的。
附魔我就不到说了,上衣,下装武器,附魔攻,护肩附魔法暴击,打孔的地方该打暴击徽章的还是得打上,该打智力徽章的也得打上,总共就四个装备,8个槽,平民建议分解普通时装(春节抉择之沼可以兑换)附魔17智力徽章和2.2魔爆徽章,土豪自己去分解时装,想怎么打就怎么打。
左槽刷异界的话换上异界的装备,不刷异界的时候建议带80粉加86魔攻的手套,右槽刷异界戴异界魔法石,不刷异界的话,根据自己经济情况,中级融合+24全属性强化,或者精炼的+28全属性强化,或者极致单属性强化,刷异界的话换上异界付双气息(魔力燃烧加攻击1%+其他根据自身加点而定,建议是45元素轰炸+攻击力)散件或套装。
该说一下防具和首饰了,防具和首饰,nb改版后不能单独拿出来谈,必须要结合加点一起分析,nb改版后,魔皇多了一个被动技能,只有四级建议加满,不加满你玩个毛毛的萌皇,针对45大招加满的,最好配套凑够6件终结,那样打怪命中概率大大增高,配合高魔爆和龙女宠物的+10%暴击伤害,伤害直接读破200w以上。
nb改版对冰系的技能冰晶之浴对于体型偏大的怪物,那伤害刚刚的疼,冰冻概率超高,控怪必备,为了弥补大招放完以后的空档期,建议加满冰晶坠吧,冷却时间少,杀害破百万,这个技能伤害可不少,难点是攻击范围有点小,难以全部命中,对于这一点,我建议大家自己多自己练习练习吧。
光系的雷光链前置就可以,站桩输出不安全,雷光屏障改版后增强了,建议满上,在点满tp,那伤害,那攻击范围谁用谁知道,(当然对于穿闪电风暴套的雷光链建议满上,tp也满上)
火系的地炎满上,点满tp,虽然这个技能改版后有所削弱,但是经不住他的攻击范围大和cd短,旋炎破建议放弃吧,首先是怪物普遍火抗高,那么伤害收益不高,然后是这个技能的效果是把怪物弹开分散了,有了被动柔化之后这个技能很难打满全部的旋转数。
暗系的技能这个版本有bug,被诅咒的怪物打一下就把自己给秒了,外加上改版后对暗域扩张没有增强,所以小伙伴们还是放弃加满,加到前置5就可以了,另外黑暗禁域这个技能虽然加强了,但他唯一的用处是聚怪,然后配合魔球连射的bug,在怪物集中的那一点杀那个达到超高的叠加伤害,本人建议有多余的sp那就点他,增加以下聚怪的范围。
说一下特色技能,魔球连射,点一级就行了,点高了没多少用,对于特别喜欢这个技能的玩家,建议你要么点满它和tp,穿上异界2魔云三件套或者6件套,达到最高伤害收益。
元素环绕有两个选择+1(冰属性免伤一次)或者+11(冰属性免伤2次),本人不建议加高,没那么多的sp点,再说谁那么手残需要免伤4次?浓缩球和元素唤醒全部满上,伤害可观,对于爆发瞬间高输出有奇效。擒拿掌+1级无敌和搬运怪物用。魔爆和魔法背击全满上,背击也可以不满点1级,受身蹲伏别忘了点一级,属性变换和模拟燃烧全满上,其他没有其他了。
最后总结一下,穿上冰陨6件或者九的,满冰系技能和tp,穿上闪电6或者9的满光系技能和tp,穿上终结6或者9的满45轰炸和tp。再多说一句韩服的异界三和二套装貌似改版了,为了以后的前途着想,建议大家还是提前关注一下改版后异界套装有哪些技能变化的增强吧!
最后附送上魔攻伤害计算公式:
伤害=[(武器魔攻+附魔魔攻)]*(智力/250+1)*暴击加成(1.5)*属强[(自身属强-怪物属抗)/220]*附加伤害加成(悲鸣项链、金手镯等)*最终伤害加成(破招(黑珍珠、骨戒)和强击(假紫变换的属性))*(1-怪物减伤率)+无视魔攻*暴击加成(1.5)*属强[(自身属强-怪物属抗)/220]*附加伤害加成(悲鸣项链、金手镯等)*最终伤害加成(破招(黑珍珠、骨戒)和强击(假紫变换的属性))*(1-无视减伤率)
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