修炼的伤害效果就是伤害*0.02+5,每提升一级都是如此,也就是说修炼足够,哪怕伤害不如对方的防御也依然会有那每级5的伤害。
攻击修炼效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等。
消耗:每次修炼需花费30000两。防御修炼效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。
消耗:每次修炼需花费20000两。法术修炼效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%。
扩展资料:
诅咒之伤:40消耗、减少敌方单人当前20%的HP。诅咒之亡:40消耗、减少敌方单人当前20%MP。笑里藏刀:40消耗、减少敌方单人70点愤怒值。绝幻魔音:60消耗、一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍。
野兽之力:40消耗、提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。魔兽之印:70消耗、全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。光辉之甲:40消耗、提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。圣灵之甲:80消耗、全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。
流云诀:40消耗、提升队友的速度,效果持续到战斗结束。啸风诀:80消耗、全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。太极护法:90消耗、受到的法术伤害减半,效果为3回合。罗汉金钟:150消耗、全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。