LOL的吸血怎么计算

吸血效果是受到护甲影响的。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。

lol里的吸血是很复杂的。法术吸血不代表计算ap加成的。例如盖伦的W虽然是物理伤害但是是法术吸血。狼人的大虽然是魔法伤害但是是物理吸血。智慧末刃绿爪之类的附带的伤害是不能吸血的。科技枪点燃之类的又可以吸血。

然后就是法术吸血实际上分为单体和群体的。比如说吸血书20%的法术吸血,对于单体技能就是吸血20%。但是群体技能是对于伤害范围内的所有敌人吸血(20%÷3)。就是说群体技能的吸血是单体技能吸血的三分之一。但是是对于每一个敌人来说。

举个例子你一个范围技能打在一个敌人身上,假设伤害是300,你有20%法术吸血,那么你就只能吸血20点。但是打到了5个敌人。你就可以吸血100点。但是对于单体和群体技能的区分也很复杂,狐狸的W其实算是3个单体法术所以都享有原本的法术吸血。还有些特殊的像瑞兹开大后你所指向的那一个敌人所受到的伤害享有的是单体技能的法术吸血。

周围被弹射的敌人是算群体技能的法术吸血。再就是死歌之类的。死歌的Q击中一个敌人是单体吸血。击中多个敌人是群体吸血。补充一点。唯一光环是对于自己而言的。就是说A和B都出了一个吸血书。那么A和B都是有40%的吸血。但是他们的队友只有20%。但是对面的C一个人出了两本吸血书,C和他的队友都只有20%的吸血。

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