我坚信小伙伴们探讨数最多的手机游戏话题讨论是有关新挑战的升级。此次升级的新挑战地图不但是一张全新升级设计风格的挑战地图,并且游戏中难度系数上也极为艰难。我以前猜疑那样的挑战难度系数确实能被大部分挑战游戏玩家接纳吗?不知道官方网是不是准备减少新挑战的难度系数。因此即然说到这儿,或许许多游戏玩家都不开心:减少难度系数?压根不用!
难度系数挑战自身!
一路走来挑战模式的难度系数经历了垂直过山车式的发展趋势,并不是说挑战模式的难度系数不一样,只是伴随着一些挑战加强武器装备的发生,挑战模式的难度系数变向减少。到迄今为止许多游戏玩家都是在埋怨目前的挑战模式太没意思了,过关没有压力。
实际上新巨人城刚在先遣服里升级的情况下或是难以的,可是之后官方网充分考虑这一难度系数针对这些没有挑战基本的游戏玩家而言很有可能会减少手机游戏难度系数,不友善。并且此次先遣服升级的新挑战能够说成在历史上较难的挑战地图了,新巨人城和它对比真是便是一个还没有学好行走的小弟。那麼那样的新挑战难度系数能变成吸引住你感受新挑战的驱动力吗?
从现阶段曝料的信息内容看来,新挑战模式的奖励游戏道具发生了一套全新升级的系列产品武器装备:遗址!实际上,每一个人内心都清晰,新挑战模式的奖励自然不容易仅有这种。
并且从遗址系列产品武器装备看来,好像在暗示着新挑战的奖励方式与新巨人城的奖励有一些类似。那麼这是不是代表着有全新升级的挑战,加强武器装备残片的发生,及其像觉醒宝石那样的赢利奖励?非常值得希望!
以上就是我认为挑战模式最难打的关卡,如果你还有关于CF的问题,请在评论区留言,我会整理并进行回答!