一、PVP1,猎人一键控制治疗
/stopcasting
/cast[target=focus,exists,button:1]沉默射击
/cast[target=focus,exists,button:3]驱散射击
/cast[target=focus,exists,button:2]蝰蛇钉刺
竞技场专用宏,首先把对方的奶妈设置成焦点(关于焦点的功能请到处搜索),然后左键沉默,右键蝰蛇,中键驱散。
2,换焦点与鼠标控制
焦点驱散射击
/focus[target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro[modifier:shift]
/施放[target=focus]驱散射击;驱散射击焦点沉默射击
/focus[target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro[modifier:shift]
/施放[target=focus]沉默射击;沉默射击焦点蝰蛇钉刺
/focus[target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro[modifier:shift]
/施放[target=focus]蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺功能:
如果有焦点且焦点未死亡则对焦点施放驱散/沉默/蝰蛇,
如果没有焦点或者焦点死亡则有目标把当前目标设为焦点,并对其施放驱散/沉默/蝰蛇
如果按住shift则把鼠标所指目标设为焦点,如果鼠标处没有目标则把当前目标设为焦点,鼠标目标优先级高于当前目标不做任何动作,一般用于开局
3,不换焦点与鼠标控制
#showtooltip沉默射击
/stopcasting
/cast[target=focus,exists]沉默射击上面是对focus目标施放沉默射击的,下面是用mouseover施放沉默射击#showtooltip沉默射击
/stopcasting
/cast[target=mouseover,exists]沉默射击
/cast沉默射击另外是驱散射击,先是focus的,然后是mouseover#showtooltip驱散射击
/stopcasting
/cast[target=focus,exists]驱散射击#showtooltip驱散射击
/stopcasting
/cast[target=mouseover,exists]驱散射击
/cast驱散射击#showtooltip蝰蛇钉刺
/cast[target=focus,exists]蝰蛇钉刺上面是focus的,下面是mouseover#showtooltip蝰蛇钉刺
/cast[target=mouseover,exists]蝰蛇钉刺
/cast蝰蛇钉刺
4,当前目标与焦点控制
#show毒蝎钉刺
/cast[target=focus,exists,harm][target=target,exists]毒蝎钉刺#show沉默射击
/cast[target=focus,exists,harm][target=target,exists]沉默射击#showtooltip蝰蛇钉刺
/cast[target=focus,exists,harm,modifier:alt][target=target,modifier:alt]毒蛇钉刺;[target=focus,exists,harm][target=target,exists]蝰蛇钉刺
Alt为毒蛇,直接按为蝰蛇
5,一键陷阱
/cast[modifier:shift]献祭陷阱;[modifier:alt]爆炸陷阱;毒蛇陷阱/cast[modifier:ctrl]冰冻陷阱;冰霜陷阱
上面两行是分别两个宏,目的就是可以同时占用一个很方便的键,在最快的时间丢出陷阱来,并且还可以,省键!
6,保命
#showtooltip威慑
/stopcasting
/cast威慑
/cast灵猴守护
威慑的同时开灵猴,增加一点效果。#showtooltip假死
/stopcasting
/cast毒蛇陷阱
/cast假死
放毒蛇假死#showtooltip假死
/stopcasting
/petpassive
/cast毒蛇陷阱
/cast灵猴守护
/施放假死/use星辰之泪
/cast影遁(种族特长)假死请收宠
7,换武器,蝰蛇/雄鹰守护
#showtooltip
/cast[equipped:双手斧]蝰蛇守护;雄鹰守护
/scriptPickupContainerItem(0,1)
/scriptPickupInventoryItem(16)
/scriptPickupContainerItem(0,2)
/scriptPickupInventoryItem(17)
不用我多说了,要注意的就是2个近战武器(你应该准备了2把fm30智力的吧)方在行囊的第1,2格二、宠物宏宠物综合宏
#showtooltip[nopet]召唤宠物;[combat][mod:ctrl]治疗宠物;[mod:alt]野兽之眼;喂养宠物
/cast[button:1,nopet]召唤宠物;[button:1,combat][mod:ctrl]治疗宠物;[mod:alt]野兽之眼;[button:2,nodead,target=pet]解散野兽;[button:3]复活宠物;喂养宠物
/use[pet]熏烤塔布羊排1.无宠物状态下点击为召唤
2.有宠物状态下默认左键点击为喂食,右键点击为解散;若宝宝死亡,点击鼠标中键为复活
3.战斗状态或者按住CTRL点击左键为治疗宠物,按住ALT点击为野兽之眼
胁迫宏
/stopcasting
/petattack[target=target,harm]
/cast急奔
/cast[harm]冲锋
/cast[harm]撕咬
/cast[harm]蛛网
/cast[harm]胁迫
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
疾跑+冲锋+撕咬+蛛网+胁迫宏
#showtooltip援护
/cast[target=mouseover,nomodifier,exists]援护;[help]援护;[target=targettarget]援护;
/cast[notarget][target=player]援护
优先鼠标指向,无目标援护自己,目标敌对援护目标的目标三、追踪宏追踪宏
A
#showtooltip[modifier:ctrl]追踪亡灵;[modifier:alt]追踪龙类;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物
/施放[button:2]追踪隐藏生物;[modifier:ctrl]追踪亡灵;[modifier:alt]追踪龙类;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物
B
#showtooltip[modifier:ctrl]追踪元素生物;[modifier:alt]追踪恶魔;追踪野兽
/施放[button:2]寻找矿物;[modifier:ctrl]追踪元素生物;[modifier:alt]追踪恶魔;追踪野兽1.追踪宏A:左键人形,右键隐形,按住CTRL点击是元素,按住ALT点击是龙类,按住SHIFT是巨人
2.追踪宏B:左键野兽,右键挖矿,按住CTRL点击是亡灵,按住ALT点击是恶魔
3.按下CTRL,ALT,SHIFT会根据追踪变换对应技能图标四、守护宏守护整合宏1
/cast[button:1]野兽守护;[button:2]豹群守护;野性守护
此宏效果为左键野兽,右键豹群,中键野性守护整合宏2
/cast雄鹰守护
/cast蝰蛇守护
好处:身上有雄鹰,就会施放蝰蛇,身上有蝰蛇,就会施放雄鹰五、绷带宏
/use[target=player,button:1]厚灵纹布绷带;[target=target,button:2]厚灵纹布绷带
/use[target=player,button:1]灵纹布绷带;[target=target,button:2]灵纹布绷带
效果为当有目标存在时点右键对目标使用绷带,点左键对自己使用绷带,好处是不会丢失目标。
没有目标存在时不论左右键都会对自己使用绷带。同上面的恢复宏一样可添加其他适用物品。六、近战
#showtooltip猛禽一击
/cast猛禽一击
/cast猫鼬撕咬
/castrandom摔绊
/cast!自动射击
/scriptUIErrorsFrame:Clear()威慑宏
/castsequencereset=combat威慑,灵猴守护七、射击PVE四个宏功能是,按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。
需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放[mod]准备就绪;!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequencereset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放稳固射击
/脚本UIErrorsFrame:Clear()
宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放[mod]准备就绪;!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequencereset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放稳固射击
/脚本UIErrorsFrame:Clear()
宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放[mod]准备就绪;!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequencereset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/clickMultiBarBottomRightButton12宏B:
/施放[mod]准备就绪;!自动射击
/castsequencereset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放稳固射击
/脚本UIErrorsFrame:Clear()使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放[mod]准备就绪;!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequencereset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/clickMultiBarBottomRightButton12宏B:
/施放[mod]准备就绪;!自动射击
/castsequencereset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放稳固射击
/脚本UIErrorsFrame:Clear()使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。