楼主说的是在PKC里还是刷图呀?
鬼剑士:
1、剑魂:不得不承认,腾讯对剑魂的消弱还是有的,从玩家人数上就能看出,曾经白手红眼俩兄弟人口基数风光无限到现在红眼一家独大不是没有道理。平民刷图不给力,而投资回报又远不如以前了,最近新出的技能二革不知对白手的提升有多大,但是很多人对白手都或多或少的有点感情,相信不少的dnfer都会有一个白手号,不知你有木有,反正楼主是有,呵呵,相信有一天白手会重回巅峰的!
2、狂战士:70版本提升不小,红眼是固伤职业,而70版本全民属性提高,而且红眼70EX主动技能表现不俗,死抗改善和嗜血+大吸也使得红眼不再贫血,操作相对简单,适合新手。
3、阿修罗:同样为70版本崛起职业,板甲现在也加智力了,使得瞎子现在站街不再弱智,进图刻印的强大使得瞎子图内智力相当之高,固伤职业,高智力、皮实、技能衔接也不错,平民一样可以玩的很开心。难怪阿修罗吧里会员叫各种快乐,呵呵。
4、鬼泣:鬼剑里的万金油,兼顾输出、控场和辅助,四阵一放坐等怪残,尤其是两个冰阵轮着放,哼哼!闻名于耳的鬼泣觉醒也有所改弱,但是在这个广大职业觉醒不给力的年代鬼泣觉醒的伤害还是能够排在前列的,缺点是布甲职业,而且需要放阵、引怪什么的,所以对跑位比较考验一些。
男枪手:
1、漫游:长期以来的物理一哥(现在是男漫还是男散打大家意见不一,楼主也晕乎了),技能华丽,输出不俗,机动性高,高投资下有高回报。但是总体来说70版本的枪神不如60版本时了,对操作要求高一些,而且平民输出压根不够看,楼主不建议平民玩家入手枪神,不然蛋真的会痛……
2、枪炮师:男枪中唯一的固伤职业(当今版本中物理弹药偏小众一些,暂且不算),平民输出有保障,投资之下有亮点!达达配虫链,堆堆火强一个反坦克能打出20多W的伤害!大枪一直是输出的代名词,投资力度也不需要很大,可以说是相当不错的一个职业,适合各情况玩家。
3、机械师:用机械来刷图玩家略少,其实楼主感觉机械还不错,百分比魔攻职业,堆魔攻为主,满级之后平民稍微一堆魔攻3000+其实很容易,这时候刷各普通副本的王图可以说是无压力了,英雄图得看打法。做为布甲职业机械皮实在是太脆了,其他布甲职业或多或少还有点提高物防的技能,机械是一点也没有,十分看重跑位,不推荐新手玩。
4、弹药专家:身手全面,面面俱到,但正是弹药的这种全面导致了如今版本弹药输出的尴尬,楼主觉得当今版本集中输出才是弹药的出路,这里楼主推荐将属性弹的输出堆到最大化(尤其火弹),如同漫游,不推荐平民入手。
女格斗:
1、散打:正儿八经的输出大姐大!投资高回报,各种高输出。也适合刷图竞速,但不要被竞速视频所迷惑,人家那是集技术、投资于一身,人家随便一脚碎骨可能就99W,但让平民去觉醒一脚也够呛能打20W。技能方面也是一下是一下,对于想投入一点玩个职业刷图爽的玩家,武神是个不错的选择。
2、柔道家:散打是输出大姐大,我就是控场大姐大!柔道的控场确实强,而且各种破霸体、各种连招,柔道刷图就是把怪变成傻子!70版本抱抱的输出也有了大幅度提升,现在玩的人也多了,不再是以前的国宝级职业了,但是柔道有个耗蓝的缺点,一个技能接一个的放,蓝自然下的快一些。《推荐》
3、气功:女版奶爸,各种实用BUFF外加俩罩子让很多人都爱上跟气功组队,但很多玩家也发现了,其实气功的输出也很不错,雷龙、觉醒两个大技能的输出很是养眼。嚷着喊着要和谐的职业但现在依然活跃在dnf的舞台上,就是最近气功装备涨价了……
4、街霸:同样的控场大姐,街霸和柔道这对姐妹花就是为控场而生的,现阶段版本女街霸输出不理想,主要还是以控场为主,配合辅助队友输出还是一个不错的选择。
魔法师:
1、元素师:魔法老大姐啊,高智力、高释放以及全面的属性攻击,元素是个真正意义上的魔法师,合理的装备搭配后元素可以爆发出惊人的伤害。技能多元化加点流派也众多,但平民选择元素还需谨慎。
2、召唤师:曾经的单刷王,70版本都说召唤垃圾了,其实不然,召唤的输出还是有的,只是较之之前的版本召唤不再那么安逸了,这个版本强调召唤需要勤快一些,多扔丸子多抽鞭,召唤的攻击模式是游离在众多职业之外的,小弟充当打手,非常适合新手玩……
3、战斗法师:百分比职业,玩家人数较少,从各区矛和棍子的价格就能看出,但玩家少不代表战法就弱,其实战法一点也不弱,物攻好堆,进图后炫纹加草人能为战法添不少属性,不缺伤害、不缺暴击、不缺速度,这就是战法。而且战法的觉醒也是亮点,只是战法对操作要求较高,不推荐新手玩。
4、魔道学者:各种高科技啊,非常有意思的一个职业,60级版本时记得舍友的点燃流魔道刷图相当风骚,只是70版本和谐较厉害,魔道也变萌道了……
圣职者:
1、圣骑士:俗称奶爸,dnf第一辅助职业相信大家不会有意见,一个称职的圣骑给你加几百力量智力很轻松,而且还能回血、复活、套无敌,深受广大dnfer的喜爱,大家都喜欢跟圣骑组队,因为圣骑让你感觉到什么叫飞一般的感觉!刚开70的时候流行过惩戒骑,但时间证明纯辅才是王道!
2、驱魔师:实际是俩职业!技能众多,以加点物理技能为主的是力驱,以加点魔法技能为主的是法驱,现在力法双修基本退出舞台了。①首先说说力驱,各种霸体技,典型的硬汉子职业,百分比技能多,所以吃物攻,高防御高血量,高强之下输出也不俗,就是速度慢是硬伤。②法驱,各种符,法驱的玩家也不多(念珠十分便宜啊!)。前期较为蛋疼,后期各技能都成熟以后法驱刷图就开心了,但是法驱也注重跑位,但法驱本身跑起来又很慢……
3、蓝拳:激情!玩蓝拳就是玩激情!但现在版本的蓝拳总让人有种激情燃烧后的感觉,70版本蓝拳在走下坡路,刷图输出不给力,离了高强不办事。以前分身一开,一套带走,总有种小宇宙爆发的感觉,而现在总有种怪物小宇宙爆发的感觉……拳拳们都在等,等蓝拳下一个春天的到来!暗夜使者:
1、死灵术士:怎么说也是有小弟的职业,死灵我接触的比较少,不太懂,死灵做为一个轻甲职业去玩魔法……但是貌似现在死灵刷图还算给力,而且装备也便宜。
2、刺客:很多人说刺客是当之无愧的物理一姐,这个无从考究,但是刺客的暴击确实够狠,随便一堆就能超越漫游暴击率的存在,高强之下霸气测漏……而且刺客的僵直大家都是有目共睹的,不过没有高强的前提下玩刺客还需谨慎。
女枪手:
女枪与男枪的路数大致相同,主要说说不同点吧。
1、漫游:跟男漫比起来,女漫的乱射要略差一点,但是多重爆头多了两发子,而且楼主感觉女漫的觉醒要比男漫的给力一些,压制力不俗,而且觉醒为固伤,即使平民也能感受到伤害。
2、枪炮师:跟男大枪一比就感觉到腾讯太照顾炮娘了,反坦克3爆,被动觉醒实实在在的加伤害,刺弹8发,继而导致70EX也比男大枪好,这个版本女炮走火强流合适,男炮走光强流合适(不过光强太贵了--)。
3、机械师:这个版本母鸡比公鸡的数量还少……男机械走R系,女机械走G系,不过现在基本男机械也是满形态流,女机械只是能做到形态无真空罢了。PS:觉醒的大高达看上去真的好过瘾啊
4、弹药专家:女的可以做到空中扔雷男的不行,男的可以做到往脚下扔雷女的不行……
男格斗:
1、散打:武极有着极高的技能数据,觉醒的火腿也比较实在,值得庆幸的是武极不像武神那么依赖骨戒,可以小省一笔……
2、柔道家:与女柔道截然相反,男柔吃的是百分比--,另外男柔开了暴力抓取后可群抓,在不高强的情况之下表现较为差劲,不过控场依旧。
3、气功师:跟百花比起来喵帝是好战的,如果说百花是半辅助半输出,那喵帝就是纯输出!不过既然比百花输出更加多元化了自然就有劣势,首要的就是喵帝的罩子,不得不说的伤啊……
4、街霸:男街霸是比较适合平民入手的一个职业,固伤职业,异常状态那是没得说,而且控场一流,如果说柔道是让怪变成傻子,那街霸就是让怪变成桩子!!有输出、有控场,持续输出也不错,缺点就是缺少爆发力。