达达利亚在进行突破之后增加的属性为暴击率,暴击率这个属性在原神中可以说是重要程度排在最前面的了,所以我们在武器的选择以及圣遗物的词缀方面,就可以考虑一些带有暴击伤害加成的属性,主加爆伤的收益肯定是最高的,其次再是暴击,达达利亚在游戏中的定位就是主C,伤害自然不会低。
公子在游戏中比较吸引人的就是他能够做到远战与近战之间相互切换,在攻击模式上就有了很大的多样性。
不过距离达达利亚的上线还是有一定的时间的,原神1.1版本初上线的5星角色是岩神钟离,之后才会是达达利亚。
达达利亚在进行突破之后增加的属性为暴击率,暴击率这个属性在原神中可以说是重要程度排在最前面的了,所以我们在武器的选择以及圣遗物的词缀方面,就可以考虑一些带有暴击伤害加成的属性,主加爆伤的收益肯定是最高的,其次再是暴击,达达利亚在游戏中的定位就是主C,伤害自然不会低。
公子在游戏中比较吸引人的就是他能够做到远战与近战之间相互切换,在攻击模式上就有了很大的多样性。
不过距离达达利亚的上线还是有一定的时间的,原神1.1版本初上线的5星角色是岩神钟离,之后才会是达达利亚。
免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!