玩CF也有一段时间了,经过1年多的成长对用狙也有了一些心得,下面我说一下自己的心得,希望对大家有所帮助。
1,跳狙
跳狙是我现在最长用的,因为就CF的操作来说打狙击的跳跃对狙击手简直是个折磨,这点我深有体会,所以打狙击(菜狙)时我通常会选择打跳狙,当然跳狙一样需要点手感和反应,打法通常是空中开镜,然后落地开枪。因为空中要算好准心到敌人的位置和空中移动的狙击(长时间的手感),然后我落地开枪,瞄歪了的话在落地的瞬间加上甩枪.但是不管打到还是打不到,落地的一刹那一定要开枪,因为开枪有一定几率击中,不开枪就是等死。
总体而言跳狙的步骤,跳跃→开镜→找点→开枪(落地瞬间),接下来,打中敌人→跑,打不中敌人→跑,开完枪是一定要逃跑的。
有人说跳狙垃圾,说在空中没有抵抗力,落地打不死人后很难跑掉。但是一般人面对跳狙的时候都很难反应,只能凭感觉甩一枪,手感不好的时候命中率很低。而且CF网络有延迟,还没反应过来就已经被打死了,而且感觉对方是在空中就开枪了……至于打完跑路的问题,没人要求你必须是跑回来,你可以跳出去打完一枪再跳回来,一般不会被对方狙干掉的。
所以我认为,跳狙是守点狙的客星,是和对方对狙是最常用也是最好的选择。
2,闪镜(盲狙)
在CF中我感觉用的不是很熟悉,因为我近距离本来不是很强,而且CF中的闪镜(盲狙)对我来说有一定的困难,子弹飘的几率很大,貌似要求完全站稳才可以开枪,但是等敌人来了以后完全站稳还不如扔个雷自杀所以我给CF的评价就是闪镜(盲狙)非常的不舒服。需要经常的使用并且熟悉AWM.有难度…大家自己掌握…反正狙击手近距离遇到敌人来不急切枪和开镜的时候就凭感觉甩一枪,比等被打成筛子强。
3,闪狙
闪狙说的不是闪镜(盲狙),闪狙击是套独立的打法,打好了相当完美,因为一般人的反应速度来不及打闪狙的人,可以说闪狙是个相当顶级的技术我先说下要求和方法,首好比开镜需先是对枪械的完全熟知,要的时间,移动的步伐,开镜后开枪要几秒(几毫秒,完全是感觉),开镜后镜的移动距离,一倍镜移动的距离和二倍镜移动的距离,打在人身上的哪些部位能打死人,这些都是必须的。
然后是方法,步骤:估计敌人大概位置,左闪身(右闪身)→一倍镜/二倍镜(个人喜好)→移动鼠标,快速移动到人身体上,要求准心基本到位→开枪(不要犹豫,打到算,打不到闪人)→闪回来,要求的是速度和节奏。重要的一点就是闪出去前准心要时刻保持在屏幕正中位置,这样才便于甩枪。注意开镜是需要时间的,所以要先开镜再闪身,要求是闪出去瞬间正好瞄准镜完全打开,时间间隔自己掌握。
闪狙主要用于对付机枪手,不太赞成远距离对狙击的时候使用。因为敌狙瞄好位置的,就等你闪出来就可以打了,而你闪出去后还要瞄准甩枪才能射击,慢很多。关键是不能先开好镜再慢慢走出去,这样还没等你看到敌狙击就已经被人家崩了,而你还感觉对方是G!要求闪出去的瞬间正好开镜(长时间对狙击的开镜时间掌握和手感)。中近距离对狙的时候可以在闪出去的时候先点一下蹲键再+方向键(比如向左闪狙:开镜→蹲→左方向键),要求一气呵成。在CS里称“小跳”,中近距离对狙击很好用,因为这样你出去的时候敌人看你是蹲的,一般开枪会打高,而你不回因此减慢闪身速度。
4,打点狙
技术限制:要求你明确的知道敌人的位置(例:打DUET2中门可用).
步骤:在明确了敌人的位置后,调整你的鼠标,到敌人的位置的水平线上,然后往两个人可视的位置走,感觉到位置并且你走路已经停下的时候,开枪,然后速度闪。
打点狙击说白了就是打提前量,因为提前量肯定快于反应速度,所以可行
5,掐点狙(卡点狙)
掐点狙(卡点狙)最普通的打法,我不想多说了,因为连新手都知道怎么用,所以我说多了纯是浪费感情,只是想说,CF中甩在网络不好的时候会有一定的困难,大家可以考虑把准心放在敌人下一步移动的地方。
6,连跳狙
连跳狙不常见,但是为高级技术,而且我感觉CF中想要使用的话需要相当的跳跃技术
方法:左跳跃(右跳跃)(要求为大跳)→空中一倍镜(找人)→跳跃(要求为小跳)→空中二倍镜(找人身体)→落地开枪。
两个不同或者相同的跳跃一般人打不到,对于一部分高手来说打起来也有一定的困难,所以这种狙被视为特别的打法但是要求相当的手法,我还米学明白…--!呵呵,但是把基本的方法和大家分享下,由于CF中的连跳可能会不连贯,所以这种方法需要一定的跳跃技术,我也就不深说了,有兴趣的自己玩玩。