一线武器:拳风、守护、荒古。
拳风、守护和荒古
先说拳风由于拳风与荒古手套基础相同,所以以下计算均以1214魔攻为基础,假设带着一个1214基础魔攻的高级蓝装(即忽略拳风60%魔攻加成)。
拳风叠魔攻最高60%,需要的时间至少为3秒,实际上肯定更长,但这不影响什么,进图打打小怪就叠好了。
拳风的缺陷在于,它加的是百分比魔攻,虽然不冲突,但是是加算,与光兵、逝魔、魂链、黑白耳环加算稀释收益。举个例子如果你穿的是逝魔的话,那拳风的收益就是0.6/1.27=47.2%败给荒古。上版本逝魔是土豪们追求套装之一,好项链太少魂链难以被替代以及伤害不足要带光兵,所以拳风的收益容易被稀释得一塌糊涂,但这版本散搭崛起,好的项链变多,安徒恩沦为白图,卢克没位置带光兵,拳风的地位回来了,个人认为略胜荒古手套。