LOL
英雄联盟是个非常收人欢迎的对战游戏。目前人物近百个,每个月会出新英雄,每周更新新英雄。它里面的英雄是用金币购买的,450、1350、3150、6300金币各有不同(或者点券),每个人物的技能都是不同的,一个被动技能固定不变,QWER四个键是主技能,DF是自定义技能,B是回城(免费回城,只要不被打断)。有部分英雄不用蓝的,大家都知道,其它类对战游戏用技能都是要消耗能量的,而LOL完全打破这种方式,不用蓝,回CD即可。这完全对于那些初学者来说是个福音,我们看到一些初学者经常出回蓝装备,总觉得蓝不够,但是这个游戏完全对所有人开放,容易上手。里面也有装备导航系统,你完全不会,可以,用系统给你提供的装备合成就行了。
A兵方面要求不高,一局下来最多200多个兵(输出),少的不到30个兵(辅助),因为这里面有装备给钱,贤者石、贪婪刃、黄金心都是每10秒5金钱。这是英雄联盟和其它对战类游戏最大的不同之处。
另一方面它还有天赋和符文系统,用QQ号码登录游戏,每局完有经验和金币,升级就可以加天赋点,一共是30级,打近300局的时候就满级了,就可以加满30点天赋,这些加天赋的情况可以上网查。每局给的游戏金币可以存起来,买英雄或者买符文都行。
符文也是和天赋一样的,但是要用金币购买,每升一级解一个符文锁,20级之前不要购买任何符文。天赋和符文都是改变初始属性的系统,完全不同于其它游戏。也就是说你和法师对线弱,你可以加魔法防御,和战士对线弱,可以加物理防御。同样的里面是有魔法防御和物理防御,也有加两者的道具或者破防道具、装备。注:没有魔免装备。
注意的是刚开始是人物锁定模式,人物始终在游戏界面的中间,按一下y键就解了。LOL也有个英雄操作不同与其他游戏的主要方面,就是你只能操作自己的英雄,不能控制别人的英雄,我们可以想想,其他游戏如果你双击到对面人的身上,你选定别人,但是你不能对自己操作,团战的时候对自己是很不利的。每个玩家都会出现这种情况,但是LOL彻底改变了这种状况,你不会因为放技能双击了别人而自己出现操作不了的情况。
技能释放方面是有导航系统的人性化设计,你释放技能时候可以显示范围,其他游戏是没有的,除非你是高手,不然不能估算技能的范围会出现很多失误。
最后要说的是,LOL每个英雄是不固定的,定位不同。DF自选技能,如果你选择惩戒(打野),完全可以1级打野,把野打的半血,惩戒放掉,打完大怪,它给你状态,有回蓝和回血(buff)状态,完全可以支撑到4级,然后回城,买装备,再刷怪,期间可以偷袭敌方(gank),升级升经验。输出一般走下路,和辅助在一起。输出要求也不是很高,A兵技术差不多就行了,辅助一般个输出加状态,这样输出更能持久。辅助是要求相对来说比较低的,买个眼防御,如果有人来,点个Alt鼠标左键发信号就行了,辅助一般适当A兵,买回钱装备,我上面提到过,另外天赋和符文也有回金币的,想想看,如果每10秒回金钱近10金(精华3符文2.25天赋2自动)在购买回钱的装备,恐怖的是每10秒回钱15金币!!!打LOL是不缺钱的。上路是半肉输出,一般是单人一路,要求操作高,能1V2,有意识,预判防止被杀。中路一般法师,也可以是输出。整个团体的组成靠的是法师的困人、输出的强力、辅助的跟进、打野的引导(最重要的节奏)、上单中后期的强势。翻盘比比皆是,后期死不起,一次团灭,基地被灭。
LOL还有排位系统,可以全国排积分,1400分以上是高手入门,1600左右是常见的高手,1800分那都是接近大神级,2000分以上基本都进入某些战队专门打游戏的职业玩家。
真三
不得不说3.9D这个版本都已经打烂了,主流就十一个人(加张辽),这个游戏非常注重A兵,不论是别人的,还是自己的,如果A兵技术差,上网到HF或者VS或者11去打,你会被说的。而且开挂的十分多,全图的,技能无CD的,这种人我见多了。后来对真三很失望,尽管我玩了2年多的真三,我还是放下了。
真三靠的是A兵,出车是真三与其他游戏最大的不同,车是真三的最大亮点,实现双控,控人控车才是王道,一般人是玩不来的。上路郭嘉出车是最经典的地方,但是赵云突袭过来,开个大,车全美了,感觉是辛辛苦苦几十年。
后面出了一个黄金版本的真三,人物不一样,技能不一样,这个真三在HF上面我玩了几局,感觉可以。但是不知道为什么是无限蓝,不清楚现在改没有,无限蓝要法师干什么?自己下图玩的时候没有无限蓝,那个设定不知道怎么调的。
真三主力人物技能都有晕技,而且技能十分厉害,一套技能放过去,对面人可能不死就剩一皮血,但是节奏非常慢,杀的超神超鬼的很少。
起凡
起凡10v10,乱战,就是靠杀人升级赚钱,超神哥超鬼哥海了去了,菜鸟比比皆是,没有菜鸟才奇怪。即使你不是菜鸟,被杀多了,也退出游戏了。
个人感觉十分没意思,杀来杀去,没有意思,一堆人上,走位、A兵不是关键,杀人才是王道,装备才是关键。
DOTA2
dota谁不知?dota和真三差不多,重在A兵,没有钱就没有装备,没有装备不用说翻盘,那是十分少见的。你怎么翻盘对方A兵技术好,有钱,留够复活的钱,照样压你。
dota的技能比真三的稍微弱一点,晕人技能少了,也没有一出来就打野的,往往和装备刷野或者用技能打野,那都是级数4、5级的时候,一般刷野都购买吸血或者先锋盾,没装备很难刷野。
dota和真三都能拉野,把野拉上线,这样有利于控制兵线。
data2没有玩过,但是这个和dota改进的地方不是很多,只是画面改变了而已,我这边的同学愿意玩dota也不玩dota2,它们核心的东西没有改变。
建议你玩LOL或者dota,dota有它的内涵,LOL有它另类的一面。
LOL还有美服,可以上去来两局。
现在越来越多的LOL爱好者,说不定和你玩的就是小朋友呢,啦啦啦德玛西亚,撸啊撸啊撸啊。
可以搜索关于“啦啦啦德玛西亚”的视频,了解一些关于游戏外面的趣事,一边玩LOL,一般回忆这个视频,天啊。
“就算队友再坑,也不能掩盖你个人的关辉”!队友再坑也不是他的错,如果你是高手,再坑再掉线的逆风局都有你的机会。
悄悄的说下载QT,可以用兑换券换LOL英雄,还可以换CF道具等。
我要说的是LOL和Dota是有内容一样的地方,LOL配置要求高些。
但是我已近把它们的不同之处写出来了,如果LOL比dota先出现,那么Dota爱好者怎么说?
没有玩过的人是没有发言权的,正是那些不明所以的人盲目误导大家。
打个比方说国际战队玩LOL(欧洲已有近亿人玩),他们都手残脑残?
如果有人说dota完爆LOL,那我说dota我完爆你,没有玩过就没有发言权。
我玩真三、dota很久了,一天10多个小时玩了2年多,你们有吗?
LOL更注重人性化,更注重娱乐,如果整天论个输赢,那玩游戏有意识么?
《英雄联盟》是由腾讯旗下的[1]独立子公司RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
《英雄联盟》是由RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。