武器戒指,护符,护腕,命中+减抗+属性+属性。项链龙纹,暗器,武魂,体力+减抗+属性+属性。衣服帽子,护肩,手套,腰带,鞋子,体力+闪避+抗性+身法。这种打法是放弃了抗性的,你的抗可以打3级甚至一级。我来说说这么打的原因以及利弊。
第一:攻击上的,我想只要稍微会玩的人都知道属性攻击比内功伤害高,前提是在配合减抗的情况下。所以放弃内功,有钱可以在强化上补些回来。命中当然是不能少的,逍遥是打手,不是峨眉,打人不中是不行的,甚至控制不中那是什么概念我就不用说了。
第二:防具上的,体力是很重要的,能上体力石头的地方肯定要上体力,闪避是必须的,逍遥的闪避效果还不错,抗性石头无所谓了,因为4级石头抗不住谁的,其实5级抗面对帮战也没有用的,所以我觉得抗可以忽略,第4空身法提高命中,闪避,会心,也就是攻防一体,全面提升吧。
第三:雕纹上法,戒指,护符,帽子上身法不解释。护腕和武器上属性攻击,其它的上体力,当然如果你觉得血量够用的情况下可以考虑弄点身法,毕竟走的是身法路线。我的是能身法的全身法。我肯定一个东西就是逍遥是操作性门派。不是用血来死扛的。
总结下这样打命中和闪避应该是走到极限的,装备最好选择都有身法的装备,和同等石头的号绝对强上一个档次,无论是攻击还是防御。有人要说一个装备上两个抗来抗死你,我想说的是你想抗死我也就必须上双抗,牺牲掉了多少东西你知道吗,把我抗死了我可以选择不打你,但是你绝对杀不了我,而面对其他属性攻击你就是垃圾一个,废号一个。