木兰的技能机制看似复杂,其实暗藏玄机木兰的三个技能,其中大招是切换成重剑心态,此时之前的技能会刷新,所以也算是有两套技能的英雄。
所以木兰这英雄上线还是很高的,但同样操作不好似乎确实看不出来能打出什么伤害。
下面我们就来简单看看木兰这几个技能。
首先是大家都比较容易忽视的被动。
说起被动肯定狠多玩家会不以为然,觉得被动这个东西不重要,反正只要知道技能就行了,其实不然。
花木兰的被动是她打出伤害的必要因素,为什么这么说呢?
我们都知道花木兰打出沉默的那一下伤害还是很可观的,而打出被动的必要条件就是在她的被动里。
木兰的普通攻击和技能伤害将会对敌方英雄叠加印记,叠满5层后就会触发印记,即打出沉默效果。
那么这一下伤害是多少呢?会造成200%物理加成点的物理伤害,并减速50%。
也就是说为什么我们总感在玩木兰的时候,一技能滑来滑去就是打不出伤害呢,就是因为沉默没有打出来。
同样木兰一直让策划惦记,生怕她影响游戏平衡的机制。
即她在切换成重剑形态时,在释放技能过程中会是一个霸体状态并且减速40%的伤害。
这个机制听起来就很逆天了,又是减伤又是霸体。
没错但也正是因为这样所以策划才会一直再削。
现在虽说是霸体但遇到东皇和张良这种硬控还是没用,该控还是控,这也是为什么感觉木兰强度严重下降的原因之一。
木兰的一技能是一个很灵活的技能,并如果我们技能命中目标,可用出第二段位移。我们主要就是依靠这个技能来快速打出沉默。
一技能用来跑路追击都是不错的选择,特别是在撤退的时候。
利用野怪、墙体也好都是有可操作的空间,说不定还能牵制一波,给队友创造机会,但翻墙的时候不要过早,以免撞墙。
技能指示标识刚好到墙体就可以了
但不少玩家应该会有这样的经历,要5次才能触发被动的沉默。
想着第一次用一技能打出目标,然后在用一次,但因为控制不好滑轮经常操作飘了,技能没有全部命中。
那么我们如何用好一技能呢?
用好一技能的关键就是要会“拉”。
要把握好自己操作轮盘的灵敏度,但因为每个玩家的自我感觉不一样,这里就不固定说,但最好是将技能轮盘的侧边距调小一些,以免误触。
当我们在用一技能的时候,操作方向的轮盘也不能闲着,这也是一个关键。
因为我们既要把握好技能释放的位置也要注意自己的走位。
不要一股脑全部按了,有的玩家喜欢第一次命中敌人后就马上用第二段以表示自己手速很快,但往往就是打飘了没能打出沉默,所以不要心急。
很多玩家一技能容易打飘
一技能用来跑路追击都是不错的选择,特别是在撤退的时候,利用野怪、墙体也好
都是有可操作的空间,说不定还能牵制一波,给队友创造机会,但翻墙的时候不要过早,以免撞墙。
用一技能的时候一定要加平A这样才能打出沉默
老年人手速但一定要记得接平A哦
二技能就很好操作了,小李飞镖就完事了。但要做好预判最好能命中敌人,这样配合我们的一技能可更快打出沉默。
这里要强调一下,当你用飞镖后,你再去拾起来会立减5秒cd哦,是的,5秒哦。这也是我们后面打出双推的原因。
大招即让木兰变换形态。当然切换那一下也会对附近的敌人造成200(+110%物理加成)点的物理伤害。
切换重剑后其一技能就是我们常说的蓄力,蓄力时间越久伤害越。
但蓄力满0.75可以造成减速,1.5秒可以击飞,第一次命中敌人同样可以再用一次,往往不少玩家都是利用这一机制一闪击杀敌人。
重二就是向指定方向前进并连续砍四刀,挥砍时会将敌人击退,并减少25%移速。
但这个技能我们在和人对线的时候往往不用完四段,在第三次挥砍的时候就可以停止接重一了。