装备
冥火之拥:+120法强+%10冷却缩减,主动技能,造成百分之八的伤害。
冥火的删除带来的是以小鱼人为首AP刺客的变相消弱。真是让很多热爱AP刺客流的玩家一阵痛心。
自然之力:+40生命恢复/三秒+76魔法抗性+8%移动速度每五秒回复最大1.75%的生命值
超级BUG的坦克装备,自然之力出现简直就是对lol所有法系的一个毁灭性打击。出了自然之力的蒙多或者盖伦,没有法系能打得动。
黄金之心:加个825,效果+200生命值,被动技能,每十秒额外获得五个金币
作为一个工资装,不错的血量加成导致一场比赛十个英雄一人一个。必须删。
兴奋坠饰:+450生命值+430法力值被动光环。为周围的友军提供20生命回复/3秒9魔法回复/3秒唯一被动10%冷却缩减,在你使用技能后,为你提供50生命值20法力值持续2秒。
本来是用来压制索娜在当时版本太过强大而出现的兴奋坠饰。被移除的原因,有可能是为了抑制短技能冷却时间英雄(如兽灵行者)在出此道具之后对游戏造成的不平衡影响。
斗篷与短刀:+20%攻击速度+20%暴击效果+35韧性
拳头觉得过于鸡肋了?或者是对于英雄来说这件装备太冷门了?
离子火花:+50%攻击速度+250生命值攻击四次释放闪电,对敌人造成额外的125点魔法伤害
可以看成是一个加强版的电刀,被删除大概是太过于强大的被动了。逐渐被电刀替代。
利维坦之甲:+180生命值,每层效果+32生命值,每次击杀两层,助攻一层,20层以后英雄受到的伤害减少15%,死亡层数消失三分之一
杀人书杀人刀,你可曾知道杀人甲?利维坦之甲就是杀人甲,叠满之后简直肉的发指。
麦瑞德的裂血手套:+25护甲+40攻击力+40%攻击速度被动:你的攻击会对目标造成最大生命值4%的魔法伤害
当时高攻速英雄必出装备,狼人凯尔的必备装备。打起坦克来简直就是快的不能再快,删除绿爪之后。狼人也从此消沉。
灵魂法衣:+520最大生命值光环:增加附近英雄12法力回复/8秒,减少冷却时间10%
群体减CD光环怕不怕!基本每只队伍都会出一个,太过强大的被动也是导致其被删除的最终原因。
符文壁垒:+300生命值+20护甲+30魔抗光环:友方小兵和英雄获得10护甲25魔抗和10生命回复/2秒
作用类同与灵魂法衣,强大的属性和群体光环让符文壁垒难逃被删除的厄运。虽然鸟盾现在替代了大军团,不过作用还是不及大军团。