其实暗牧输出很简单啦,起手2尖刺一震爆(这里是因为插了心灵尖刺雕文,用2次尖刺得一次瞬发震爆),然后上吸血鬼之触,痛,鞭笞,满三珠就上病,有震爆记得及时用。这时心灵尖刺要用的话要等黑暗涌动效果出现(也就是牧师第三层第一个天赋,光影相生,吸血鬼之触有几率触发不消dot的尖刺,还加伤害,可叠2层)然后就基本是保持全程dot不断。
所以心灵尖刺很有用的,2层黑暗涌动后伤害提高100%哦。
注:dot=持续伤害
多目标输出:
精神灼烧/心灵烙印已经不是一个有效率的A怪技能,所以它的出场率并不高,除非很特殊的情况下,比如你想划水。
MOP的A怪方式更类似于曾经的痛苦SS,你需要保持更多的怪身上的触、痛双DOT,利用双触发流,不断的打出心灵震爆、尖刺,并且注意小怪血量,及时用灭斩杀。90级大招也可以配合AOE使用。
个人感觉多目标输出,暗牧已经比以前省事多了,曾经要关注鞭笞刷新痛,现在你只需要不停的补dot,不停的biu出你的技能就可以了。基本目标3个以上就没什么鞭笞时间,你的任务就是不停的biubiubiubiubiubiubiu。。。
切换目标一定要快、准。。。
雕文:
个人感觉,
精神鞭笞雕文:很有必要对于单目标Boss输出,基本可以保持三层鞭笞效果,临时跑位可以很从容。
黑暗禁锢雕文:还不错无论练级还是打小本,等着装备上不去,超缺蓝的治疗救你,不如用你暗牧富裕的蓝去救自己。
心灵尖刺雕文:触发流必选连续的尖刺触发会让你心爆瞬发,这点可以在必要的跑位中很好的提高你的dps。
渐隐雕文:某些战斗中要用到,每30s一次10%的减伤还是很imba的。