按ESC键,游戏设置,把触屏模式关掉就可以了。触屏模式就是类似于PE版的游戏,要用手指一直拖住。
当玩家坠入水时所能生存的时间,默认为20(10个气泡),大约1.7秒减少2(1个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,1.13以下玩家可以通过浮上水面、放置不完整方块等来瞬间恢复氧气值,Java1.13之后改为缓慢恢复,大概1.1秒回复2(1个气泡)。
饥饿值
饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边(手机版在屏幕右上角),表示为10个鸡腿(即20点饥饿值)。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。
饥饿值在8以上个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物腐肉,生鸡肉和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。如果从其他难度转到和平难度里,生命条会随着时间恢复。