眼镜蛇射击81级:造成造成自然伤害而不是物理伤害的新射击技能。让猎人可以在好护甲的目标上代替稳定射击使用,野兽控制系中会有天赋加强它,让它成为一个标志性的技能(完全取代稳定射击)
陷阱发射器83级:使用后下一陷阱可以发射到40码内的一个地点。这个技能给所有技能提供冰冻之箭的效果,目前的冰冻之箭技能将被移除,1分钟CD,无全局CD。
伪装85:猎人进入一个隐蔽状态,敌人可以看到猎人但无法使用远程攻击,不过物理和AOE攻击仍然有效。猎人在隐蔽状态下可以移动和设置陷阱,在这个状态下发动攻击会有加成伤害,但造成或受到伤害会打破伪装效果。
天赋树被动加成
1.兽王系:远程伤害,加速,宠物伤害。
宠物伤害:兽王系中有很多提高宠物伤害的被动加成将移除,改为通过新的掌握系统提供。
2.射击系:远程伤害,护甲穿透,双重射击。
双重射击:猎人将有机会发动一次造成50%伤害的免费攻击,不占用全局CD。
3.生存系:远程伤害,远程暴击伤害,元素伤害。
元素伤害:猎人的技能包括陷阱,黑箭,爆炸射击等将将造成下列的元素伤害:奥术,火焰,冰霜,自然和暗影。