付出大量金钱却得不到相应的成效,所以网易游戏推广员停止了。
成本低、覆盖范围广、传播力强、投放效果突出,这听起来相当有诱惑力,但在手游那点事看来,这种新兴的推广方式,却并不一定适合所有游戏。某些类型游戏采用这种方式,效果则大打折扣。
由于需要依靠内容进行游戏的传播,因此对游戏本身有一定要求,拓展性强的游戏更有优势,如竞技类游戏、社交类游戏、有IP属性和讨论度的游戏、有病毒性传播的小游戏等等。
如果是一般的ARPG、SLG等游戏,则很难爆,只能靠堆积文章数量,但爆文的可能性很小,也不会有额外的惊喜。
网易游戏介绍:
网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。
2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。