体质:提高人物气血上限和防御,降低敌人对自己的攻击效果。
灵力:提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果。
力量:提高人物物伤,加强对敌人的物理攻击效果。
敏捷:提高人物速度,加快在战斗过程中每回合的出手速度。
体质:提高人物气血上限和防御,降低敌人对自己的攻击效果。
灵力:提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果。
力量:提高人物物伤,加强对敌人的物理攻击效果。
敏捷:提高人物速度,加快在战斗过程中每回合的出手速度。
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