铁甲飞龙RPG的游戏评介

SEGA的名作《飞龙》以RPG的形式推出了这最新的一集,使主人公在天空自由翱翔的同时展开了漫长、壮绝的冒险旅程。不同于一般RPG的是主人公的冒险是骑乘着飞龙进行的,所以玩者大部分的时间都是在空中飞行,而且要与空中的敌人一较高下。由于此作的战斗是一大卖点,同时拥有完全不同于以往RPG节目的战斗模式。事实上最早的“PANZERDRAGOON”就给人一种意犹未尽的感觉,没有一个完整的概念。而这个RPG,就象一条贯穿血肉的经络,终于把一个壮大悲凉的故事从头至尾的表述出来。飞龙RPG的基调,一如前两作一样是灰暗的,暗含悲剧式的人生哲理。场景又永远离不开荒漠和山谷,热血之中带着凄凉。衬托情节的CG动画,具有电影般的震撼力量,虽然效果无法与PS相比,但各种滋味却让人回味。(飞龙RPG的开头拥有SS游戏中最长的CG画面,足有20分钟)作战方式也是游戏的卖点之一。“AZEL”采用的是和《格兰蒂亚》一样的半即时作战,即具射击游戏的紧张感,也有RPG升级的乐趣。不过常常是孤军奋战,从另一个方面突出了主角的孤独与寂寞。飞龙系列的音乐一直是玩家津津乐道的话题,这次也不例外,气势恢弘的乐章和悲凉的主题相互映衬,堪称游戏之中的上佳之作。游戏难度不小,尤其是在迷宫中经常转的晕头转向,找不到出路。作为土星的经典系列,“铁甲飞龙RPG”确实为SS划上了一个完美的句号。

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